AdjusterFixed 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
處理固定 (固定) 對象的凍結世界調整元件。
public class AdjusterFixed : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.AdjusterBase
type AdjusterFixed = class
inherit AdjusterBase
Public Class AdjusterFixed
Inherits AdjusterBase
- 繼承
- 衍生
備註
針對動態物件,請使用 AdjusterMoving。
此元件適合繼承自 ,讓它負責存留期管理和書籍保留,然後只覆寫 HandleAdjustLocation(Pose) 和/或 HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) 更適合您應用程式的動作。
建構函式
AdjusterFixed() |
處理固定 (固定) 對象的凍結世界調整元件。 |
屬性
AttachmentPoint |
這個元件包裝的附件點。 |
Manager |
此元件訂閱的附件點管理員介面。 |
方法
HandleAdjustLocation(Pose) |
處理因 refit 作業而調整的姿勢。 |
HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) |
處理相關聯片段狀態的變更。 |
UpdatePosition() |
對於腳本控件下的不常移動,UpdatePosition 會通知系統物件已重新放置。 應該在物件的任何腳本移動之後呼叫, (但在 WLT 所觸發的移動之後 呼叫 ,例如在) 中 HandleAdjustLocation(Pose) 。 |