IDirect3DDevice9::SetTransform 方法 (d3d9helper.h)
设置单个设备转换相关的状态。
语法
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
参数
[in] State
正在修改的设备状态变量。 此参数可以是 D3DTRANSFORMSTATETYPE 枚举类型或 D3DTS_WORLDMATRIX 宏的任何成员。
[in] pMatrix
类型: const D3DMATRIX*
指向修改当前转换 的D3DMATRIX 结构的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果其中一个参数无效,则返回D3DERR_INVALIDCALL。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |