D3DTS_WORLDMATRIX 宏

将 0 到 255 范围内的索引映射到相应的转换状态。

语法

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
   int index
);

参数

index

0 到 255 范围内的索引值。

返回值

映射到给定索引D3DTRANSFORMSTATETYPE

备注

保留范围 256 到 511 的转换状态,以存储最多 256 个可以使用 8 位索引编制索引的矩阵。

要求

要求
标头
D3d9types.h

另请参阅

SetTransform