D3DTS_WORLDMATRIX 宏
将 0 到 255 范围内的索引映射到相应的转换状态。
语法
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
int index
);
参数
-
index
-
0 到 255 范围内的索引值。
返回值
映射到给定索引的 D3DTRANSFORMSTATETYPE。
备注
保留范围 256 到 511 的转换状态,以存储最多 256 个可以使用 8 位索引编制索引的矩阵。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅