D3DTS_WORLD宏

标识要设置为世界转换矩阵的转换矩阵。

语法

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);

参数

此宏没有参数。

返回值

等效于 D3DTS_WORLDMATRIX (0) D3DTRANSFORMSTATETYPE

备注

提供此宏有助于将现有应用程序移植到 Direct3D 9。

要求

要求
标头
D3d9types.h

另请参阅

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX