DirectXMath 库 4D 矢量比较函数

列出 4D 矢量比较函数。

在本节中

主题 说明
XMVector4Equal
测试两个 4D 向量是否相等。
XMVector4EqualInt
测试两个 4D 向量是否相等,并将每个分量视为无符号整数。
XMVector4EqualIntR
测试两个 4D 向量是否相等,并将每个分量视为无符号整数。 此外,此函数返回可以使用 XMComparisonAllTrue 等函数检查的比较值。
XMVector4EqualR
测试两个 4D 向量是否相等。 此外,此函数返回可以使用 XMComparisonAllTrue 等函数检查的比较值。
XMVector4Greater
测试一个 4D 向量是否大于另一个 4D 向量。
XMVector4GreaterOrEqual
测试一个 4D 向量是否大于或等于另一个 4D 向量。
XMVector4GreaterOrEqualR
测试一个 4D 向量是否大于或等于另一个 4D 向量,并返回可以使用 XMComparisonAllTrue 等函数检查的比较值。
XMVector4GreaterR
测试一个 4D 向量是否大于另一个 4D 向量,并返回可以使用 XMComparisonAllTrue 等函数检查的比较值。
XMVector4IsInfinite
测试 4D 向量的任何组件是正无穷大还是负无穷大。
XMVector4IsNaN
测试 4D 向量的任何组件是否为 NaN。
XMVector4Less
测试一个 4D 向量是否小于另一个 4D 向量。
XMVector4LessOrEqual
测试一个 4D 向量是否小于或等于另一个 4D 向量。
XMVector4NearEqual
测试一个 4D 向量是否靠近另一个 4D 向量。
XMVector4NotEqual
测试两个 4D 向量是否不相等。
XMVector4NotEqualInt
测试两个 4D 向量是否不相等,将每个分量视为无符号整数。

 

DirectXMath 库 4D 向量函数