XMVector4Equal 函数 (directxmath.h)
测试两个 4D 向量是否相等。
语法
bool XM_CALLCONV XMVector4Equal(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
参数
[in] V1
4D 矢量。
[in] V2
4D 矢量。
返回值
如果 4D 向量相等,则返回 true,否则返回 false。
备注
以下伪代码演示函数的操作:
return ( V1.x == V2.x &&
V1.y == V2.y &&
V1.z == V2.z &&
V1.w == V2.w );
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |