XMVector4NotEqual 函数 (directxmath.h)
测试两个 4D 矢量是否不相等。
语法
bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
参数
[in] V1
4D 矢量。
[in] V2
4D 矢量。
返回值
如果 4D 向量不相等,则返回 true,否则返回 false。
注解
以下伪代码演示函数的操作:
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z ||
V1.w != V2.w );
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |