Direct3D 10 核心结构
本部分包含有关以下核心结构的信息:
结构 | 说明 |
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D3D10_BLEND_DESC | Direct3D 10.0 设备的混合选项。 |
D3D10_BLEND_DESC1 | Direct3D 10.1 设备的混合选项。 |
D3D10_BOX | 一个矩形区域,通常位于纹理中。 |
D3D10_COUNTER_DESC | 性能计数器说明。 |
D3D10_COUNTER_INFO | 有关视频的信息卡的性能计数器功能。 |
D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC | 深度模具说明。 |
D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC | 深度模具操作。 |
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER | 调试消息筛选器。 |
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC | debug-message-filter 说明。 |
D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC | 输入槽的顶点缓冲区元素说明。 |
D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS | 管道查询统计信息。 |
D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS | 流输出阶段查询统计信息。 |
D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT | 时间戳查询统计信息。 |
D3D10_QUERY_DESC | 查询说明。 |
D3D10_MESSAGE | 信息队列的调试消息。 |
D3D10_RASTERIZER_DESC | 光栅器阶段说明。 |
D3D10_RECT | 2D 矩形。 |
D3D10_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 | Direct3D 10.1 呈现目标的混合选项。 |
D3D10_SAMPLER_DESC | 采样器说明。 |
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC | 描述 Direct3D 10.0 的着色器资源视图。 |
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 | 描述 Direct3D 10.1 的着色器资源视图。 |
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC | 着色器参数说明。 |
D3D10_STATE_BLOCK_MASK | 状态块掩码。 |
D3D10_SO_DECLARATION_ENTRY | 输出槽的顶点缓冲区元素说明。 |
D3D10_VIEWPORT | 视区尺寸。 |
此外,还有一个在 d3d10.h 中定义的 2D 矩形结构。
typedef RECT D3D10_RECT;
有关文档,请参阅 RECT。
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