Direct3D 10 核心结构

本部分包含有关以下核心结构的信息:

结构 说明
D3D10_BLEND_DESC Direct3D 10.0 设备的混合选项。
D3D10_BLEND_DESC1 Direct3D 10.1 设备的混合选项。
D3D10_BOX 一个矩形区域,通常位于纹理中。
D3D10_COUNTER_DESC 性能计数器说明。
D3D10_COUNTER_INFO 有关视频的信息卡的性能计数器功能。
D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC 深度模具说明。
D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC 深度模具操作。
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER 调试消息筛选器。
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC debug-message-filter 说明。
D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC 输入槽的顶点缓冲区元素说明。
D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS 管道查询统计信息。
D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 流输出阶段查询统计信息。
D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT 时间戳查询统计信息。
D3D10_QUERY_DESC 查询说明。
D3D10_MESSAGE 信息队列的调试消息。
D3D10_RASTERIZER_DESC 光栅器阶段说明。
D3D10_RECT 2D 矩形。
D3D10_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 Direct3D 10.1 呈现目标的混合选项。
D3D10_SAMPLER_DESC 采样器说明。
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 描述 Direct3D 10.0 的着色器资源视图。
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 描述 Direct3D 10.1 的着色器资源视图。
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC 着色器参数说明。
D3D10_STATE_BLOCK_MASK 状态块掩码。
D3D10_SO_DECLARATION_ENTRY 输出槽的顶点缓冲区元素说明。
D3D10_VIEWPORT 视区尺寸。

 

此外,还有一个在 d3d10.h 中定义的 2D 矩形结构。

typedef RECT D3D10_RECT;

有关文档,请参阅 RECT

核心参考