D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS 结构 (d3d10.h)
在调用 ID3D10Asynchronous::Begin 和 ID3D10Asynchronous::End 之间查询有关图形管道活动的信息。
语法
typedef struct D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
} D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;
成员
IAVertices
类型: UINT64
输入汇编程序读取的顶点数。
IAPrimitives
类型: UINT64
输入汇编程序读取的基元数。 根据所使用的基元拓扑,此数字可能会有所不同。 例如,具有 6 个顶点的三角形条带将生成 4 个三角形,而具有 6 个顶点的三角形列表将生成 2 个三角形。
VSInvocations
类型: UINT64
调用顶点着色器的次数。 Direct3D 为每个顶点调用一次顶点着色器。
GSInvocations
类型: UINT64
调用几何着色器的次数。 当几何着色器设置为 NULL 时,此统计信息可能会递增,也可能不递增,具体取决于硬件制造商。
GSPrimitives
类型: UINT64
几何着色器输出的基元数。
CInvocations
类型: UINT64
发送到光栅器的基元数。 禁用光栅器后,这不会递增。
CPrimitives
类型: UINT64
呈现的基元数。 这可能大于或小于 CInvocation,因为在剪裁基元后,有时基元会分解为多个基元或完全剔除。
PSInvocations
类型: UINT64
调用像素着色器的次数。
要求
标头 | d3d10.h |