D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 结构 (d3d10.h)

查询 ID3D10Asynchronous::Begin 和 ID3D10Asynchronous::End 之间的流式传输到流输出缓冲区的数据量的信息。

语法

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

成员

NumPrimitivesWritten

类型: UINT64

(,即点、线和三角形) 写入流输出缓冲区的基元数。

PrimitivesStorageNeeded

类型: UINT64

如果有足够的空间供所有基元使用,则会写入流输出缓冲区的基元数。

要求

要求
Header d3d10.h

另请参阅

核心结构