D3D10_MESSAGE 结构 (d3d10sdklayers.h)
信息队列中的调试消息。
语法
typedef struct D3D10_MESSAGE {
D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D10_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D10_MESSAGE;
成员
Category
消息的类别。 请参阅 D3D10_MESSAGE_CATEGORY。
Severity
消息的严重性。 请参阅 D3D10_MESSAGE_SEVERITY。
ID
类型: D3D10_MESSAGE_ID
该消息的 ID。 请参阅 D3D10_MESSAGE_ID。
pDescription
类型: const char*
message 字符串。
DescriptionByteLength
类型: SIZE_T
pDescription 的长度(以字节为单位)。
注解
此结构作为信息队列功能的一部分从 ID3D10InfoQueue::GetMessage 返回, (请参阅 ID3D10InfoQueue 接口) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d10sdklayers.h (包括 D3D10.h) |