Функция D3DXColorScale
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Масштабирует значение цвета.
Синтаксис
D3DXCOLOR* D3DXColorScale(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC,
_In_ FLOAT s
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXCOLOR*
Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.
-
pC [in]
-
Тип: const D3DXCOLOR*
Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .
-
s [in]
-
Тип: FLOAT
Коэффициент масштабирования. Он масштабирует цвет, рассматривая его как 4D-вектор. Нет ограничений на значение s. Если значение s равно 1, результирующий цвет является исходным цветом.
Возвращаемое значение
Тип: D3DXCOLOR*
Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является масштабируемым значением цвета.
Комментарии
Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut. Таким образом, функцию D3DXColorScale можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Эта функция вычисляет масштабируемое значение цвета, умножая компоненты цвета структуры D3DXCOLOR на указанный коэффициент масштабирования, как показано в следующем примере.
pOut->r = pC->r * s;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел