Функция D3DXColorNegative
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Создает отрицательное значение цвета для значения цвета.
Синтаксис
D3DXCOLOR* D3DXColorNegative(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXCOLOR*
Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.
-
pC [in]
-
Тип: const D3DXCOLOR*
Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .
Возвращаемое значение
Тип: D3DXCOLOR*
Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является отрицательным значением цвета значения цвета.
Комментарии
Входной альфа-канал копируется без изменений в выходной альфа-канал.
Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut. Таким образом, функцию D3DXColorNegative можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Эта функция возвращает отрицательное значение цвета путем вычитания 1,0 из компонентов цвета структуры D3DXCOLOR , как показано в следующем примере.
pOut->r = 1.0f - pC->r;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел