Поделиться через


Функция D3DXColorNegative

Примечание

Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Создает отрицательное значение цвета для значения цвета.

Синтаксис

D3DXCOLOR* D3DXColorNegative(
  _Inout_       D3DXCOLOR *pOut,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXCOLOR*

Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.

pC [in]

Тип: const D3DXCOLOR*

Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .

Возвращаемое значение

Тип: D3DXCOLOR*

Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является отрицательным значением цвета значения цвета.

Комментарии

Входной альфа-канал копируется без изменений в выходной альфа-канал.

Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut. Таким образом, функцию D3DXColorNegative можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Эта функция возвращает отрицательное значение цвета путем вычитания 1,0 из компонентов цвета структуры D3DXCOLOR , как показано в следующем примере.

pOut->r = 1.0f - pC->r;

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXColorLerp

D3DXColorModulate

D3DXColorScale