Структура D3DXCOLOR (D3dx9math.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Описывает значения цвета.
Синтаксис
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Члены
-
r
-
Тип: FLOAT
-
Красный компонент цвета.
-
g
-
Тип: FLOAT
-
Зеленый компонент цвета.
-
b
-
Тип: FLOAT
-
Синий компонент цвета.
-
a
-
Тип: FLOAT
-
Альфа-компонент цвета.
Комментарии
Программисты C++ могут воспользоваться преимуществами перегрузки операторов и приведения типов с помощью расширений D3DXCOLOR, которые реализуют перегруженные конструкторы, а также операторы присваивания, унарные и двоичные операторы (включая равенство).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел