Coleção de objetos
A coleção de objetos é um controlo de esquema, que o ajuda a definir uma matriz de objetos numa forma tridimensional predefinida. Suporta vários estilos de superfície - **plano, cilindro, esfera e radial. Pode ajustar o raio e o tamanho dos objetos e o espaço entre eles. A coleção de objetos suporta qualquer objeto do Unity – 2D e 3D. No Mixed Reality Toolkit, criámos exemplos e scripts do Unity que o ajudarão a criar uma coleção de objetos.
Exemplos de coleção de objetos
A Tabela Periódica dos Elementos é uma aplicação de exemplo que demonstra como funciona a coleção de objetos. Utiliza a Coleção de objetos para disponibilizar caixas de elementos químicos 3D em formas diferentes.
Exemplos de coleção de objetos apresentados na Tabela Periódica da aplicação de exemplo Elementos
Objetos 3D
Pode utilizar a Coleção de objetos para definir objetos 3D importados. O exemplo abaixo mostra um plano e um esquema de cilindro de alguns objetos de cadeira 3D.
Exemplos de esquemas de plano e cilíndricos de objetos 3D
Objetos 2D
Também pode utilizar imagens 2D com a coleção de objetos. Os exemplos abaixo demonstram como as imagens 2D podem ser apresentadas numa grelha.
Exemplos de utilização da coleção de objetos com imagens 2D