Sombreado
Uma vez que os objetos holográficos estão misturados com os físicos no ambiente real, é importante fornecer ajudas visuais ao utilizador. O sombreado Mixed Reality Toolkit Standard fornece vários tipos de efeitos visuais para utilização com hologramas. O sistema de sombreado utiliza um sombreado único e flexível para obter elementos visuais semelhantes ao Standard Shader do Unity. O shader implementa Sistema Fluent Design princípios e continua a ter um desempenho em dispositivos de realidade mista.
Exemplos de efeitos visuais com o tom padrão mrTK (Mixed Reality Toolkit)
Luz de proximidade
Luz de limite