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Classe gráfica (gdiplusgraphics.h)

A classe Graphics fornece métodos para desenhar linhas, curvas, figuras, imagens e texto. Um objeto Graphics armazena atributos do dispositivo de exibição e atributos dos itens a serem desenhados.

Herança

A classe Graphics implementa o GdiplusBase.

Métodos

A classe Graphics tem esses métodos.

 
Graphics::AddMetafileComment

O método Graphics::AddMetafileComment adiciona um comentário de texto a um metafile existente.
Graphics::BeginContainer

O método Graphics::BeginContainer inicia um novo contêiner de gráficos. (sobrecarga 1/2)
Graphics::BeginContainer

O método Graphics::BeginContainer inicia um novo contêiner de gráficos. (sobrecarga 2/2)
Graphics::BeginContainer

O método Graphics::BeginContainer~r3 (gdiplusgraphics.h) inicia um novo contêiner de gráficos.
Graphics::Clear

O método Graphics::Clear limpa um Graphicsobject para uma cor especificada.
Graphics::D rawArc

O método Graphics::D rawArc desenha um arco. O arco faz parte de uma elipse. (sobrecarga 3/3)
Graphics::D rawArc

O método Graphics::D rawArc desenha um arco. O arco faz parte de uma elipse. (sobrecarga 1/3)
Graphics::D rawArc

O método Graphics::D rawArc desenha um arco. O arco faz parte de uma elipse. (sobrecarga 2/3)
Graphics::D rawArc

O método Graphics::D rawArc desenha um arco.
Graphics::D rawBezier

O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline Bézier. (sobrecarga 1/3)
Graphics::D rawBezier

O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline Bézier. (sobrecarga 3/3)
Graphics::D rawBezier

O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline Bézier. (sobrecarga 2/3)
Graphics::D rawBezier

O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline de Bezier.
Graphics::D rawBeziers

O método Graphics::D rawBeziers desenha uma sequência de splines Bézier conectados.
Graphics::D rawBeziers

O método Graphics::D rawBeziers desenha uma sequência de splines bezier conectados.
Graphics::D rawCachedBitmap

O método Graphics::D rawCachedBitmap desenha a imagem armazenada em um objeto CachedBitmap.
Graphics::D rawClosedCurve

O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 2/4)
Graphics::D rawClosedCurve

O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 4/4)
Graphics::D rawClosedCurve

O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 3/4)
Graphics::D rawClosedCurve

O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 1/4)
Graphics::D rawCurve

O método Graphics::D rawCurve desenha um spline cardinal. (sobrecarga 1/6)
Graphics::D rawCurve

O método Graphics::D rawCurve desenha um spline cardinal. (sobrecarga 3/6)
Graphics::D rawCurve

O método Graphics::D rawCurve desenha um spline cardinal. (sobrecarga 5/6)
Graphics::D rawCurve

O método Graphics::D rawCurve desenha um spline cardinal. (sobrecarga 2/6)
Graphics::D rawCurve

O método Graphics::D rawCurve desenha um spline cardinal. (sobrecarga 6/6)
Graphics::D rawCurve

O método Graphics::D rawCurve desenha um spline cardinal. (sobrecarga 4/6)
Graphics::D rawDriverString

O método Graphics::D rawDriverString desenha caracteres nas posições especificadas. O método fornece ao cliente controle total sobre a aparência do texto. O método pressupõe que o cliente já configurou o formato e o layout a serem aplicados.
Graphics::D rawEllipse

O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 2/4)
Graphics::D rawEllipse

O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 1/4)
Graphics::D rawEllipse

O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 3/4)
Graphics::D rawEllipse

O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 4/4)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 1/14)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/07)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/06)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 3/14)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 5/14)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 2/14)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/11)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/08)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/09)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma parte especificada de uma imagem em um local especificado.
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/12)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem em um local especificado. (sobrecarga 2/2)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/14)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/10)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem em um local especificado. (sobrecarga 1/2)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 13/14)
Graphics::D rawImage

O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 4/14)
Graphics::D rawImage

O método desenha uma parte de uma imagem depois de aplicar um efeito especificado.
Graphics::D rawLine

O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 4/4)
Graphics::D rawLine

O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 3/4)
Graphics::D rawLine

O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 2/4)
Graphics::D rawLine

O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 1/4)
Graphics::D rawLines

O método Graphics::D rawLines desenha uma sequência de linhas conectadas. (sobrecarga 2/2)
Graphics::D rawLines

O método Graphics::D rawLines desenha uma sequência de linhas conectadas. (sobrecarga 1/2)
Graphics::D rawPath

O método Graphics::D rawPath desenha uma sequência de linhas e curvas definidas por um objeto GraphicsPath.
Graphics::D rawPie

O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 2/4)
Graphics::D rawPie

O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 1/4)
Graphics::D rawPie

O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 3/4)
Graphics::D rawPie

O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 4/4)
Graphics::D rawPolygon

O método Graphics::D rawPolygon desenha um polígono. (sobrecarga 2/2)
Graphics::D rawPolygon

O método Graphics::D rawPolygon desenha um polígono. (sobrecarga 1/2)
Graphics::D rawRectangle

O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 2/4)
Graphics::D rawRectangle

O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 4/4)
Graphics::D rawRectangle

O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 3/4)
Graphics::D rawRectangle

O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 1/4)
Graphics::D rawRectangles

O método Graphics::D rawRectangles desenha uma sequência de retângulos. (sobrecarga 1/2)
Graphics::D rawRectangles

O método Graphics::D rawRectangles desenha uma sequência de retângulos. (sobrecarga 2/2)
Graphics::D rawString

O método Graphics::D rawString desenha uma cadeia de caracteres com base em uma fonte e uma origem para a cadeia de caracteres.
Graphics::D rawString

O método Graphics::D rawString desenha uma cadeia de caracteres com base em uma fonte, uma origem de cadeia de caracteres e um formato.
Graphics::D rawString

O método Graphics::D rawString desenha uma cadeia de caracteres com base em uma fonte, um retângulo de layout e um formato.
Graphics::EndContainer

O método Graphics::EndContainer fecha um contêiner de gráficos que foi aberto anteriormente pelo método Graphics::BeginContainer.
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 6/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 7/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/10)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 11/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 1/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 3/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/09)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 5/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/08)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 4/12)
Graphics::EnumerateMetafile

O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um metafile especificado. Você pode usar esse método para exibir um metafile chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 2/12)
Graphics::ExcludeClip

O método Graphics::ExcludeClip atualiza a região de recorte para a parte de si mesma que não cruza o retângulo especificado. (sobrecarga 2/2)
Graphics::ExcludeClip

O método Graphics::ExcludeClip atualiza a região de recorte para a parte de si mesma que não cruza o retângulo especificado. (sobrecarga 1/2)
Graphics::ExcludeClip

O método Graphics::ExcludeClip atualiza a região de recorte com a parte de si mesma que não se sobrepõe à região especificada.
Graphics::FillClosedCurve

O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher o interior do spline. (sobrecarga 2/2)
Graphics::FillClosedCurve

O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher, de acordo com um modo especificado, o interior do spline. (sobrecarga 2/2)
Graphics::FillClosedCurve

O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher o interior do spline. (sobrecarga 1/2)
Graphics::FillClosedCurve

O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher, de acordo com um modo especificado, o interior do spline. (sobrecarga 1/2)
Graphics::FillEllipse

O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por um retângulo.
Graphics::FillEllipse

O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por um retângulo.
Graphics::FillEllipse

O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por coordenadas e dimensões. (sobrecarga 1/2)
Graphics::FillEllipse

O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por coordenadas e dimensões. (sobrecarga 2/2)
Graphics::FillPath

O método Graphics::FillPath usa um pincel para preencher o interior de um caminho. Se uma figura no caminho não estiver fechada, esse método tratará a figura não revelada como se tivesse sido fechada por uma linha reta que conecta os pontos iniciais e finais da figura.
Graphics::FillPie

O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 3/4)
Graphics::FillPie

O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 4/4)
Graphics::FillPie

O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 2/4)
Graphics::FillPie

O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 1/4)
Graphics::FillPolygon

O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 4/4)
Graphics::FillPolygon

O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 2/4)
Graphics::FillPolygon

O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 3/4)
Graphics::FillPolygon

O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 1/4)
Graphics::FillRectangle

O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 2/4)
Graphics::FillRectangle

O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 1/4)
Graphics::FillRectangle

O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 3/4)
Graphics::FillRectangle

O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 4/4)
Graphics::FillRectangles

O método Graphics::FillRectangles usa um pincel para preencher o interior de uma sequência de retângulos. (sobrecarga 2/2)
Graphics::FillRectangles

O método Graphics::FillRectangles usa um pincel para preencher o interior de uma sequência de retângulos. (sobrecarga 1/2)
Graphics::FillRegion

O método Graphics::FillRegion usa um pincel para preencher uma região especificada.
Graphics::Flush

O método Graphics::Flush libera todas as operações gráficas pendentes.
Graphics::FromHDC

O método Graphics::FromHDC cria um objeto Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado.
Graphics::FromHDC

O método Graphics::FromHDC cria um objeto Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado e a um dispositivo especificado.
Graphics::FromHWND

O método Graphics::FromHWND cria um Graphicsobject associado a uma janela especificada.
Graphics::FromImage

O método Graphics::FromImage cria um Graphicsobject associado a um objeto Image especificado.
Graphics::GetClip

O método Graphics::GetClip obtém a região de recorte deste objeto Gráficos.
Graphics::GetClipBounds

O método Graphics::GetClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/2)
Graphics::GetClipBounds

O método Graphics::GetClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/2)
Graphics::GetCompositingMode

O método Graphics::GetCompositingMode obtém o modo de composição atualmente definido para este objeto Graphics.
Graphics::GetCompositingQuality

O método Graphics::GetCompositingQuality obtém a qualidade de composição definida atualmente para este objeto Graphics.
Graphics::GetDpiX

O método Graphics::GetDpiX obtém a resolução horizontal, em pontos por polegada, do dispositivo de exibição associado a este objeto Graphics.
Graphics::GetDpiY

O método Graphics::GetDpiY obtém a resolução vertical, em pontos por polegada, do dispositivo de exibição associado a este objeto Graphics.
Graphics::GetHalftonePalette

O método Graphics::GetHalftonePalette obtém uma paleta de halftone do Windows.
Graphics::GetHDC

O método Graphics::GetHDC obtém um identificador para o contexto do dispositivo associado a este objeto Gráficos.
Graphics::GetInterpolationMode

O método Graphics::GetInterpolationMode obtém o modo de interpolação atualmente definido para este objeto Graphics. O modo de interpolação determina o algoritmo usado quando as imagens são dimensionadas ou giradas.
Graphics::GetLastStatus

O método Graphics::GetLastStatus retorna um valor que indica a natureza da falha de método mais recente deste objeto gráfico.
Graphics::GetNearestColor

O método Graphics::GetNearestColor obtém a cor mais próxima da cor passada. Esse método funciona em dispositivos de exibição de 8 bits por pixel ou inferior para os quais há uma paleta de cores de 8 bits.
Graphics::GetPageScale

O método Graphics::GetPageScale obtém o fator de dimensionamento atualmente definido para a transformação de página deste objeto Graphics. A transformação de página converte coordenadas de página em coordenadas do dispositivo.
Graphics::GetPageUnit

O método Graphics::GetPageUnit obtém a unidade de medida atualmente definida para este objeto Graphics.
Graphics::GetPixelOffsetMode

O método Graphics::GetPixelOffsetMode obtém o modo de deslocamento de pixel atualmente definido para este objeto Graphics.
Graphics::GetRenderingOrigin

O método Graphics::GetRenderingOrigin obtém a origem de renderização definida atualmente para este objeto Graphics.
Graphics::GetSmoothingMode

O método Graphics::GetSmoothingMode determina se a suavização (antialiasing) é aplicada ao objeto Graphics.
Graphics::GetTextContrast

O método Graphics::GetTextContrast obtém o valor de contraste atualmente definido para este objeto Graphics. O valor de contraste é usado para a suavização de texto.
Graphics::GetTextRenderingHint

O método Graphics::GetTextRenderingHint retorna o modo de renderização de texto atualmente definido para este objeto Graphics.
Graphics::GetTransform

O método Graphics::GetTransform obtém a matriz de transformação mundial deste objeto Graphics.
Graphics::GetVisibleClipBounds

O método Graphics::GetVisibleClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/2)
Graphics::GetVisibleClipBounds

O método Graphics::GetVisibleClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/2)
Graphics::Graphics

Este tópico lista os construtores da classe Graphics. Para obter uma listagem de classe completa, consulte Classe Gráfica. (sobrecarga 1/2)
Graphics::Graphics

Este tópico lista os construtores da classe Graphics. Para obter uma listagem de classe completa, consulte Classe Gráfica. (sobrecarga 2/2)
Graphics::Graphics

Cria um objeto Graphics::Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado.
Graphics::Graphics

Cria um objeto Graphics::Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado e a um dispositivo especificado.
Graphics::Graphics

Cria um objeto Graphics::Graphics associado a uma janela especificada.
Graphics::Graphics

Cria um objeto Graphics::Graphics associado a um objeto Image.
Graphics::IntersectClip

O método Graphics::IntersectClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para a parte do retângulo especificado que se cruza com a região de recorte atual deste objeto Gráficos.
Graphics::IntersectClip

O método Graphics::IntersectClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráficos.
Graphics::IntersectClip

O método Graphics::IntersectClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para a parte da região especificada que se cruza com a região de recorte atual deste objeto Gráficos.
Graphics::IsClipEmpty

O método Graphics::IsClipEmpty determina se a região de recorte deste objeto gráfico está vazia.
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 2/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 1/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 3/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 2/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 3/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 4/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 4/4)
Graphics::IsVisible

O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Gráficos. (sobrecarga 1/4)
Graphics::IsVisibleClipEmpty

O método Graphics::IsVisibleClipEmpty determina se a região de recorte visível deste objeto Gráfico está vazia. A região de recorte visível é a interseção da região de recorte deste objeto Gráfico e a região de recorte da janela.
Graphics::MeasureCharacterRanges

O método Graphics::MeasureCharacterRanges obtém um conjunto de regiões, cada uma das quais vincula um intervalo de posições de caractere dentro de uma cadeia de caracteres.
Graphics::MeasureDriverString

O método Graphics::MeasureDriverString mede a caixa delimitadora para os caracteres especificados e suas posições correspondentes.
Graphics::MeasureString

O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte, formato e layout especificados. (sobrecarga 2/3)
Graphics::MeasureString

O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de layout e fonte especificado. (sobrecarga 1/2)
Graphics::MeasureString

O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte, formato e layout especificados. (sobrecarga 3/3)
Graphics::MeasureString

O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de layout e fonte especificado. (sobrecarga 2/2)
Graphics::MeasureString

O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte, formato e layout especificados. (sobrecarga 1/3)
Graphics::MultiplyTransform

O método Graphics::MultiplyTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto gráfico com o produto de si mesmo e outra matriz.
Graphics::ReleaseHDC

O método Graphics::ReleaseHDC libera um identificador de contexto do dispositivo obtido por uma chamada anterior para o método Graphics::GetHDC deste objeto Graphics.
Graphics::ResetClip

O método Graphics::ResetClip define a região de recorte deste objeto Gráficos como uma região infinita.
Graphics::ResetTransform

O método Graphics::ResetTransform define a matriz de transformação mundial deste objeto Gráficos como a matriz de identidade.
Graphics::Restore

O método Graphics::Restore define o estado deste objeto Graphics para o estado armazenado por uma chamada anterior para o método Graphics::Save deste objeto Graphics.
Graphics::RotateTransform

O método Graphics::RotateTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto Gráficos com o produto de si mesmo e uma matriz de rotação.
Gráficos::Salvar

O método Graphics::Save salva o estado atual (transformações, região de recorte e configurações de qualidade) deste objeto Gráficos. Você pode restaurar o estado mais tarde chamando o método Graphics::Restore.
Graphics::ScaleTransform

O método Graphics::ScaleTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto gráfico com o produto de si mesmo e uma matriz de dimensionamento.
Graphics::SetAbort

Não usado nas versões 1.0 e 1.1 do Windows GDI+.
Graphics::SetClip

O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráficos.
Graphics::SetClip

O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráfico para uma região que é a combinação de si mesma e da região especificada por um caminho gráfico.
Graphics::SetClip

O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráficos para uma região que é a combinação de si mesma e de um retângulo. (sobrecarga 2/2)
Graphics::SetClip

O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráficos para uma região que é a combinação de si mesma e de um retângulo. (sobrecarga 1/2)
Graphics::SetClip

O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráficos para uma região que é a combinação de si mesma e da região especificada por um objeto Region.
Graphics::SetClip

O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Gráficos para uma região que é a combinação de si mesma e uma região de GDI (Interface de Dispositivo Gráfico do Windows).
Graphics::SetCompositingMode

O método Graphics::SetCompositingMode define o modo de composição deste objeto Graphics.
Graphics::SetCompositingQuality

O método Graphics::SetCompositingQuality define a qualidade de composição deste objeto Gráficos.
Graphics::SetInterpolationMode

O método Graphics::SetInterpolationMode define o modo de interpolação deste objeto Gráficos. O modo de interpolação determina o algoritmo usado quando as imagens são dimensionadas ou giradas.
Graphics::SetPageScale

O método Graphics::SetPageScale define o fator de dimensionamento para a transformação de página deste objeto Gráficos. A transformação de página converte coordenadas de página em coordenadas do dispositivo.
Graphics::SetPageUnit

O método Graphics::SetPageUnit define a unidade de medida para este objeto Graphics. A unidade de página pertence à transformação de página, que converte coordenadas de página em coordenadas do dispositivo.
Graphics::SetPixelOffsetMode

O método Graphics::SetPixelOffsetMode define o modo de deslocamento de pixel deste objeto Gráficos.
Graphics::SetRenderingOrigin

O método Graphics::SetRenderingOrigin define a origem de renderização deste objeto Gráficos. A origem da renderização é usada para definir a origem do dither para dithering de 8 bits por pixel e 16 bits por pixel e também é usada para definir a origem dos pincéis de escotilha.
Graphics::SetSmoothingMode

O método Graphics::SetSmoothingMode define a qualidade de renderização do objeto Graphics.
Graphics::SetTextContrast

O método Graphics::SetTextContrast define o valor de contraste deste objeto Graphics. O valor de contraste é usado para a suavização de texto.
Graphics::SetTextRenderingHint

O método Graphics::SetTextRenderingHint define o modo de renderização de texto deste objeto Graphics.
Graphics::SetTransform

O método Graphics::SetTransform define a transformação mundial deste objeto Gráficos.
Graphics::TransformPoints

O método Graphics::TransformPoints converte uma matriz de pontos de um espaço de coordenada para outro. A conversão é baseada no mundo atual e nas transformações de página deste objeto Gráficos. (sobrecarga 1/2)
Graphics::TransformPoints

O método Graphics::TransformPoints converte uma matriz de pontos de um espaço de coordenada para outro. A conversão é baseada no mundo atual e nas transformações de página deste objeto Gráficos. (sobrecarga 2/2)
Graphics::TranslateClip

O método Graphics::TranslateClip converte a região de recorte deste objeto Gráficos. (sobrecarga 2/2)
Graphics::TranslateClip

O método Graphics::TranslateClip converte a região de recorte deste objeto Gráficos. (sobrecarga 1/2)
Graphics::TranslateTransform

O método Graphics::TranslateTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto gráfico com o produto de si mesmo e uma matriz de tradução.

Requisitos

Requisito Valor
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho gdiplusgraphics.h