Método Graphics::FillPie(constBrush*,constRectF&,REAL,REAL) (gdiplusgraphics.h)
O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza.
Sintaxe
Status FillPie(
const Brush *brush,
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
Parâmetros
brush
Ponteiro para um objeto Brush que é usado para pintar o interior da pizza.
rect
Referência a um retângulo que vincula a elipse. Uma parte curva da elipse é o arco da pizza.
startAngle
Número real que especifica o ângulo, em graus, entre o eixo x e o ponto inicial do arco da pizza.
sweepAngle
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Comentários
Uma pizza é uma parte do interior de uma elipse (ela é limitada por uma curva elíptica e duas linhas radiais). StartAngle e sweepAngle especificam a parte da elipse a ser usada.
Exemplos
O exemplo a seguir define uma pizza e a preenche.
VOID Example_FillPie2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Define the pie shape.
RectF ellipseRect(0.5f, 0.8f, 200.9f, 100.6f);
REAL startAngle = 0.0;
REAL sweepAngle = 45.8;
// Fill the pie.
graphics.FillPie(&blackBrush, ellipseRect, startAngle, sweepAngle);
}
Requisitos
Cabeçalho | gdiplusgraphics.h |