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Método Graphics::FillPie(constBrush*,constRectF&,REAL,REAL) (gdiplusgraphics.h)

O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza.

Sintaxe

Status FillPie(
  const Brush   *brush,
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Parâmetros

brush

Ponteiro para um objeto Brush que é usado para pintar o interior da pizza.

rect

Referência a um retângulo que vincula a elipse. Uma parte curva da elipse é o arco da pizza.

startAngle

Número real que especifica o ângulo, em graus, entre o eixo x e o ponto inicial do arco da pizza.

sweepAngle

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Uma pizza é uma parte do interior de uma elipse (ela é limitada por uma curva elíptica e duas linhas radiais). StartAngle e sweepAngle especificam a parte da elipse a ser usada.

Exemplos

O exemplo a seguir define uma pizza e a preenche.

VOID Example_FillPie2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Define the pie shape.
   RectF ellipseRect(0.5f, 0.8f, 200.9f, 100.6f);
   REAL startAngle = 0.0;
   REAL sweepAngle = 45.8;

   // Fill the pie.
   graphics.FillPie(&blackBrush, ellipseRect, startAngle, sweepAngle);
}

Requisitos

   
Cabeçalho gdiplusgraphics.h

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Elementos gráficos

Cor

Rect

StringFormat