Compartilhar via


Método Graphics::D rawBeziers(constPen*,constPointF*,INT) (gdiplusgraphics.h)

O método Graphics::D rawBeziers desenha uma sequência de splines Bézier conectados.

Sintaxe

Status DrawBeziers(
  const Pen    *pen,
  const PointF *points,
  INT          count
);

Parâmetros

pen

Ponteiro para uma caneta que é usada para desenhar os splines de Bézier.

points

Ponteiro para uma matriz de objetos PointF que especificam os pontos inicial, final e de controle das splines de Bézier.

count

Inteiro que especifica o número de elementos na matriz de pontos .

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Um spline Bézier não passa por seus pontos de controle. Os pontos de controle agem como ímãs, puxando a curva em certas direções para influenciar a forma como um spline Bézier se curva. Cada spline de Bézier requer um ponto de partida e um ponto final. Cada ponto final é o ponto de partida para o próximo spline de Bézier.

Exemplos

O exemplo a seguir desenha um par de curvas de Bézier.

VOID Example_DrawBeziers2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Define a Pen object and an array of PointF objects.
   Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0), 3);

   PointF startPoint(100.0f, 100.0f);
   PointF ctrlPoint1(200.0f, 50.0f);
   PointF ctrlPoint2(400.0f, 10.0f);
   PointF endPoint1(500.0f, 100.0f);
   PointF ctrlPoint3(600.0f, 200.0f);
   PointF ctrlPoint4(700.0f, 400.0f);
   PointF endPoint2(500.0f, 500.0f);

   PointF curvePoints[7] = {
      startPoint,
      ctrlPoint1,
      ctrlPoint2,
      endPoint1,
      ctrlPoint3,
      ctrlPoint4,
      endPoint2};

   // Draw the Bezier curves.
   graphics.DrawBeziers(&greenPen, curvePoints, 7);

   // Draw the control and end points.
   SolidBrush redBrush(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.FillEllipse(&redBrush, Rect(100 - 5, 100 - 5, 10, 10));
   graphics.FillEllipse(&redBrush, Rect(500 - 5, 100 - 5, 10, 10));
   graphics.FillEllipse(&redBrush, Rect(500 - 5, 500 - 5, 10, 10));
   SolidBrush blueBrush(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(200 - 5, 50 - 5, 10, 10));
   graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(400 - 5, 10 - 5, 10, 10));
   graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(600 - 5, 200 - 5, 10, 10));
   graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(700 - 5, 400 - 5, 10, 10));
}

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho gdiplusgraphics.h

Confira também

Bézier Splines

Métodos DrawBezier

Desenhando splines de Bézier

Drawbeziers

Elementos gráficos

Caneta

Pointf