Método Graphics::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) (gdiplusgraphics.h)
O método Graphics::FillRectangles usa um pincel para preencher o interior de uma sequência de retângulos.
Sintaxe
Status FillRectangles(
const Brush *brush,
const RectF *rects,
INT count
);
Parâmetros
brush
Ponteiro para um Pincel que é usado para preencher o interior de cada retângulo.
rects
Ponteiro para uma matriz de retângulos a serem preenchidos.
count
Inteiro que especifica o número de retângulos na matriz rects .
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Comentários
Exemplos
O exemplo a seguir preenche uma sequência de retângulos.
VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of RectF objects.
RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};
// Fill the rectangles.
graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | gdiplusgraphics.h |