Graphics::BeginContainer
O método Graphics::BeginContainer inicia um novo contêiner de gráficos.
Sintaxe
GraphicsContainer BeginContainer();
Valor retornado
Tipo: GraphicsContainer
Esse método retorna um valor que identifica o contêiner.
Comentários
Use esse método para criar contêineres de elementos gráficos aninhados. Os contêineres de gráficos são usados para reter o estado gráfico, como transformações, regiões de recorte e várias propriedades de renderização.
O método Graphics::BeginContainer retorna um valor do tipo GraphicsContainer. Quando terminar de usar um contêiner, passe esse valor para o método Graphics::EndContainer . O tipo de dados GraphicsContainer é definido em Gdiplusenums.h.
Quando você chama o método Graphics::BeginContainer de um objeto Graphics , um bloco de informações que contém o estado do objeto Graphics é colocado em uma pilha. O método Graphics::BeginContainer retorna um valor que identifica esse bloco de informações. Quando você passa o valor de identificação para o método Graphics::EndContainer , o bloco de informações é removido da pilha e é usado para restaurar o objeto Graphics para o estado em que ele estava no momento da chamada Graphics::BeginContainer .
Os contêineres podem ser aninhados; ou seja, você pode chamar o método Graphics::BeginContainer várias vezes antes de chamar o método Graphics::EndContainer . Sempre que você chama o método Graphics::BeginContainer , um bloco de informações é colocado na pilha e você recebe um identificador para o bloco de informações. Quando você passa um desses identificadores para o método Graphics::EndContainer , o objeto Graphics é retornado ao estado em que estava no momento da chamada Graphics::BeginContainer que retornou esse identificador específico. O bloco de informações colocado na pilha por essa chamada Graphics::BeginContainer é removido da pilha e todos os blocos de informações colocados nessa pilha depois dessa chamada Graphics::BeginContainer também são removidos.
As chamadas para o método Graphics::Save colocam blocos de informações na mesma pilha que as chamadas para o método Graphics::BeginContainer . Assim como uma chamada Graphics::EndContainer é emparelhada com uma chamada Graphics::BeginContainer , uma chamada Graphics::Restore é emparelhada com uma chamada Graphics::Save .
Exemplos
O exemplo a seguir define uma região de recorte para um objeto Graphics e inicia um contêiner de gráficos. Em seguida, ele define uma região de recorte adicional para o contêiner e desenha retângulos que demonstram a região de recorte eficaz dentro do contêiner.
VOID Example_BeginContainer(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Set the clipping region for the Graphics object.
graphics.SetClip(Rect(10, 10, 150, 150));
// Begin a graphics container.
GraphicsContainer container = graphics.BeginContainer();
// Set an additional clipping region for the container.
graphics.SetClip(Rect(100, 50, 100, 75));
// Fill a red rectangle in the container.
SolidBrush redBrush(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.FillRectangle(&redBrush, 0, 0, 400, 400);
// End the container, and fill the same rectangle with blue.
graphics.EndContainer(container);
SolidBrush blueBrush(Color(128, 0, 0, 255));
graphics.FillRectangle(&blueBrush, 0, 0, 400, 400);
// Set the clipping region to infinite, and draw the outlines
// of the two previous clipping regions.
graphics.ResetClip();
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0), 2.0f);
graphics.DrawRectangle(&blackPen, 10, 10, 150, 150);
graphics.DrawRectangle(&blackPen, 100, 50, 100, 75);
}
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | gdiplusgraphics.h |