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Interface ID3D12InfoQueue (d3d12sdklayers.h)

Uma interface de fila de informações armazena, recupera e filtra mensagens de depuração. A fila consiste em uma fila de mensagens, uma pilha de filtro de armazenamento opcional e uma pilha de filtro de recuperação opcional.

Herança

A interface ID3D12InfoQueue herda da interface IUnknown . ID3D12InfoQueue também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D12InfoQueue tem esses métodos.

 
ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage

Adiciona uma mensagem definida pelo usuário à fila de mensagens e envia essa mensagem para a saída de depuração.
ID3D12InfoQueue::AddMessage

Adiciona uma mensagem de depuração à fila de mensagens e envia essa mensagem para a saída de depuração.
ID3D12InfoQueue::AddRetrievalFilterEntries

Adicione filtros de armazenamento à parte superior da pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.AddRetrievalFilterEntries)
ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries

Adicione filtros de armazenamento à parte superior da pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.AddStorageFilterEntries)
ID3D12InfoQueue::ClearRetrievalFilter

Remova um filtro de recuperação da parte superior da pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.ClearRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::ClearStorageFilter

Remova um filtro de armazenamento da parte superior da pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.ClearStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::ClearStoredMessages

Limpe todas as mensagens da fila de mensagens. (ID3D12InfoQueue.ClearStoredMessages)
ID3D12InfoQueue::GetBreakOnCategory

Obtenha uma categoria de mensagem para interromper quando uma mensagem com essa categoria passar pelo filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.GetBreakOnCategory)
ID3D12InfoQueue::GetBreakOnID

Obtenha um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.GetBreakOnID)
ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity

Obtenha um nível de severidade de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse nível de severidade passar pelo filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.GetBreakOnSeverity)
ID3D12InfoQueue::GetMessage

Obtenha uma mensagem da fila de mensagens. (ID3D12InfoQueue.GetMessage)
ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit

Obtenha o número máximo de mensagens que podem ser adicionadas à fila de mensagens. (ID3D12InfoQueue.GetMessageCountLimit)
ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput

Obtenha um booliano que determina se a saída de depuração está ativada ou desativada.
ID3D12InfoQueue::GetNumMessagesAllowedByStorageFilter

Obtenha o número de mensagens que tinham permissão para passar por um filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.GetNumMessagesAllowedByStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::GetNumMessagesDeniedByStorageFilter

Obtenha o número de mensagens que tiveram a passagem negada por meio de um filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.GetNumMessagesDeniedByStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit

Obtenha o número de mensagens que foram descartadas devido ao limite de contagem de mensagens. (ID3D12InfoQueue.GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit)
ID3D12InfoQueue::GetNumStoredMessages

Obtenha o número de mensagens armazenadas atualmente na fila de mensagens. (ID3D12InfoQueue.GetNumStoredMessages)
ID3D12InfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter

Obtenha o número de mensagens que podem passar por um filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::GetRetrievalFilter

Obtenha o filtro de recuperação na parte superior da pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.GetRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::GetRetrievalFilterStackSize

Obtenha o tamanho da pilha de filtro de recuperação em bytes. (ID3D12InfoQueue.GetRetrievalFilterStackSize)
ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter

Obtenha o filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.GetStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::GetStorageFilterStackSize

Obtenha o tamanho da pilha de filtro de armazenamento em bytes. (ID3D12InfoQueue.GetStorageFilterStackSize)
ID3D12InfoQueue::P opRetrievalFilter

Coloque um filtro de recuperação na parte superior da pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.PopRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::P opStorageFilter

Coloque um filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.PopStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::P ushCopyOfRetrievalFilter

Envie por push uma cópia do filtro de recuperação atualmente na parte superior da pilha de filtro de recuperação para a pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.PushCopyOfRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::P ushCopyOfStorageFilter

Envie por push uma cópia do filtro de armazenamento atualmente na parte superior da pilha de filtro de armazenamento para a pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.PushCopyOfStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::P ushEmptyRetrievalFilter

Envie por push um filtro de recuperação vazio para a pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.PushEmptyRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter

Envie por push um filtro de armazenamento vazio para a pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.PushEmptyStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::P ushRetrievalFilter

Envie por push um filtro de recuperação para a pilha de filtro de recuperação. (ID3D12InfoQueue.PushRetrievalFilter)
ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter

Efetue push de um filtro de armazenamento para a pilha de filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.PushStorageFilter)
ID3D12InfoQueue::SetBreakOnCategory

Defina uma categoria de mensagem para ser interrompida quando uma mensagem com essa categoria passar pelo filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.SetBreakOnCategory)
ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID

Defina um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.SetBreakOnID)
ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity

Defina um nível de severidade de mensagem para ser interrompido quando uma mensagem com esse nível de severidade passar pelo filtro de armazenamento. (ID3D12InfoQueue.SetBreakOnSeverity)
ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit

Defina o número máximo de mensagens que podem ser adicionadas à fila de mensagens. (ID3D12InfoQueue.SetMessageCountLimit)
ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput

Defina um booliano que ativa ou desativa a saída de depuração. (ID3D12InfoQueue.SetMuteDebugOutput)

Comentários

Essa interface é obtida consultando-a do ID3D12Device usando IUnknown::QueryInterface. A ID3D12Debug camada deve ser habilitada por meio ID3D12Debug::EnableDebugLayer de para que essa operação seja bem-sucedida.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

Interfaces da camada de depuração

IUnknown