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Método ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d12sdklayers.h)

Adicione filtros de armazenamento à parte superior da pilha de filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parâmetros

[in] pFilter

Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Matriz de filtros de armazenamento.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12InfoQueue