Método ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity (d3d12sdklayers.h)
Defina um nível de severidade de mensagem para ser interrompido quando uma mensagem com esse nível de severidade passar pelo filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
Parâmetros
[in] Severity
Tipo: D3D12_MESSAGE_SEVERITY
Um nível de severidade da mensagem a ser interrompido.
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |