Método ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter (d3d12sdklayers.h)
Obtenha o filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parâmetros
[out, optional] pFilter
Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Tamanho do filtro de armazenamento em bytes. Se pFilter for NULL, o tamanho do filtro de armazenamento será gerado para esse parâmetro.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |