Método ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d12sdklayers.h)
Efetue push de um filtro de armazenamento para a pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parâmetros
[in] pFilter
Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Ponteiro para um filtro de armazenamento.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |