Teclado
Seu aplicativo de realidade misturada pode invocar o teclado do sistema a qualquer momento, que se comporta de acordo com os recursos da plataforma de destino. Por exemplo, o teclado no HoloLens 2 dá suporte a interações diretas com as mãos, enquanto os teclados holoLens (1ª geração) dão suporte a foco e toques de ar.
Teclado do sistema no MRTK (Realidade Misturada Toolkit) para Unity
Próximo ponto de verificação de desenvolvimento
Se você estiver seguindo o percurso de desenvolvimento do Unity que apresentamos, sua próxima tarefa será implantar seu aplicativo em um dispositivo ou emulador.