Wyświetlanie strategii unreal engine w programie Visual Studio
Odwołania do strategii Unreal Engine (UE) można wyświetlać, ale nie edytować, z poziomu programu Visual Studio. Jest to przydatne, ponieważ można zobaczyć odwołania do strategii UE bez przełączania się między edytorem Unreal i programem Visual Studio.
Wymagania wstępne
Zainstaluj następujące elementy:
- Program Visual Studio w wersji 17.10 lub nowszej.
- Unreal Engine w wersji 5 lub nowszej.
- Visual Studio Tools for Unreal Engine. Aby uzyskać instrukcje instalacji, zobacz Install Visual Studio Tools for Unreal Engine (Instalowanie narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine ).
- Ukończ przewodnik Szybki start: narzędzia Visual Studio Tools for Unreal Engine , aby pobrać i skompilować grę Lyra i skonfigurować ją do korzystania z narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine.
Wyświetl odwołania do strategii
W poniższych krokach założono, że rozwiązanie jest LyraStarterGame.sln
otwarte w programie Visual Studio:
- W programie Visual Studio otwórz plik
LyraCharacter.h
. Wyszukaj ten plik w okienku Wyszukiwania Eksplorator rozwiązań lub znajdź go w obszarze Games>LyraStarterGame Source>LyraGame>>Character>LyraCharacter.h. - W
LyraCharacter.h
pliku przejdź do wiersza 96. Powinna zostać wyświetlona następująca klasa:class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
- Istnieją cztery klasy strategii, które rozszerzają tę klasę. Powinien zostać wyświetlony link tuż nad definicją
ALyraCharacter
klasy, która mówi:4 derived Blueprint classes
. Kliknij ten link, aby wyświetlić cztery klasy strategii, które rozszerzają tę klasę: - Aby wyświetlić właściwości
Character_Default_C
strategii, kliknij ją dwukrotnie, aby otworzyć podgląd zasobów strategii. Możesz wyświetlić różne właściwości strategii, ale nie można ich zmienić:
Powiązana zawartość
Visual Studio Tools for Unreal Engine
Dodawanie klas, modułów i wtyczek aparatu Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie strategii unreal engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie rejestrowania aparatu Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie makr aparatu Unreal Engine w programie Visual Studio