Udostępnij za pośrednictwem


Wyświetlanie Blueprintów Unreal Engine w programie Visual Studio

Odwołania do strategii Unreal Engine (UE) można wyświetlać, ale nie edytować, z poziomu programu Visual Studio. Jest to przydatne, ponieważ można zobaczyć odwołania do UE Blueprints bez przełączania się między Unreal Editor a Visual Studio.

Warunki wstępne

Zainstaluj następujące elementy:

  • Program Visual Studio w wersji 17.10 lub nowszej.
  • Unreal Engine w wersji 5 lub nowszej.
  • Visual Studio Tools for Unreal Engine. Aby uzyskać instrukcje instalacji, zobacz Install Visual Studio Tools for Unreal Engine (Instalowanie narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine).
  • Aby pobrać i skompilować grę Lyra, a także skonfigurować ją do użycia narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine, ukończ przewodnik "Szybki start : Visual Studio Tools for Unreal Engine".

Wyświetl odwołania do strategii

W poniższych krokach założono, że masz otwarte rozwiązanie LyraStarterGame.sln w programie Visual Studio:

  1. W programie Visual Studio otwórz LyraCharacter.h. Szukaj tego pliku w okienku Wyszukiwania w Eksploratorze rozwiązań lub znajdź go w folderze Games>LyraStarterGame>Source>LyraGame>Character>LyraCharacter.h.
  2. W LyraCharacter.hprzejdź do linii 96. Powinna zostać wyświetlona następująca klasa: class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
  3. Istnieją cztery klasy Blueprint, które rozszerzają tę klasę. Powinien zostać wyświetlony link tuż nad definicją klasy ALyraCharacter, która mówi: 4 derived Blueprint classes. Kliknij ten link, aby wyświetlić cztery klasy strategii, które rozszerzają tę klasę: Zrzut ekranu przedstawiający link Strategii powyżej klasy Alyra Character. Zawiera listę powiązanych strategii.
  4. Aby wyświetlić właściwości planszy Character_Default_C, kliknij ją dwukrotnie, aby otworzyć przeglądarkę zasobów projektu. Możesz wyświetlić różne właściwości strategii, ale nie można ich zmienić: Zrzut ekranu przedstawiający podgląd zasobów strategii Character_Default_C. Pokazuje właściwości, takie jak Aktor, Aparat, Znak, Kolizja itd.

Visual Studio Tools for Unreal Engine
Dodaj klasy, moduły i wtyczki silnika Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetl Blueprinty Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie logów Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetl makra Unreal Engine w programie Visual Studio