Instalowanie programu Visual Studio Tools for Unreal Engine
Ten artykuł ułatwia zainstalowanie narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine (UE). Te narzędzia umożliwiają wykonywanie następujących czynności z poziomu programu Visual Studio:
- Dodawanie klas UE
- Wyświetlanie rejestrowania ue
- Wyświetlanie i rozwijanie makr UE
- Wyświetlanie i znajdowanie odwołań do strategii UE*
*Od wersji 17.7 programu Visual Studio 2022 wtyczka Unreal Engine Visual Studio Integration Tool nie jest już potrzebna do wyświetlania strategii UE w programie Visual Studio. Jednak wtyczka jest potrzebna do korzystania z adaptera testowego Unreal Engine w programie Visual Studio.
Wymagania wstępne
Przed zainstalowaniem programu Visual Studio Tools for Unreal Engine należy zainstalować następujące elementy:
- Program Visual Studio w wersji 17.7 lub nowszej. Aby zainstalować, zobacz Pliki do pobrania programu Visual Studio
- Unreal Engine w wersji 4.27 lub 5.0 lub nowszej. Aby zainstalować, zobacz Instrukcje pobierania
Instalacja
W tym artykule opisano instalowanie dwóch narzędzi łączących program Visual Studio i aparat Unreal Engine:
- Narzędzia Visual Studio Tools for Unreal Engine są instalowane w programie Visual Studio za pomocą instalatora programu Visual Studio. Umożliwia dodawanie klas UE, wyświetlanie rejestrowania ue i nie tylko — z poziomu programu Visual Studio.
- Wtyczka Unreal Engine Visual Studio Integration Tool jest instalowana w aplikacji Unreal Engine za pośrednictwem platformy handlowej Epic Games (obecnie nazywanej HAB) lub ze źródła. Obsługuje on kartę testową Unreal Engine w programie Visual Studio, która umożliwia odnajdywanie, uruchamianie, debugowanie i debugowanie testów aparatu Unreal Engine z poziomu programu Visual Studio. Od programu Visual Studio 2022 17.10 wtyczka nie jest już potrzebna do wyświetlania strategii UE w programie Visual Studio. Należy jednak użyć adaptera testowego Unreal Engine w programie Visual Studio.
Aby zainstalować program Visual Studio Tools for Unreal Engine:
W polu wyszukiwania systemu Windows wpisz "Instalator programu Visual Studio".
Poszukaj instalatora w wynikach aplikacje i kliknij go dwukrotnie.
Po wyświetleniu instalatora wybierz używaną wersję programu Visual Studio, a następnie wybierz pozycję Modyfikuj.
Wybierz kartę Obciążenia , a następnie wybierz obciążenie Programowanie gier w języku C++ .
W okienku Szczegóły instalacji upewnij się, że w obszarze Programowanie gier za pomocą języka C++>Optional wybrano opcję Visual Studio Tools for Unreal Engine. Jeśli pracujesz z plikami języka cieniowania wysokiego poziomu (HLSL), upewnij się, że wybrano również pozycję Narzędzia HLSL.
Wybierz kartę Poszczególne składniki w górnej części okna dialogowego.
W obszarze Szczegóły instalacji po prawej stronie rozwiń węzeł Programowanie gier za pomocą języka C++.
Upewnij się, że w obszarze Opcjonalne jest zaznaczony zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy.
Wybierz pozycję Modyfikuj , aby ukończyć instalację.
Konfigurowanie aparatu Unreal do korzystania z programu Visual Studio
Rozszerzenie UnrealVS udostępnia funkcje wygodne w programie Visual Studio, takie jak ułatwianie kompilowania projektów UE, przełączanie między projektami startowymi, ustawianie argumentów wiersza polecenia, projekty kompilacji wsadowej itd. Rozszerzenie UnrealVS nie jest wymagane do korzystania z narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz UnrealVS Extension (Rozszerzenie UnrealVS).
Wtyczkę Unreal Engine Visual Studio Integration Tool można zainstalować za pośrednictwem witryny internetowej Unreal Engine Marketplace (teraz nazywanej FAB). Wyszukaj ciąg "Visual Studio Integration Tool". Witryna internetowa zawiera instrukcje dotyczące instalowania wtyczki.
Jeśli skompilujesz aparat Unreal Engine ze źródła lub jeśli projekt nie jest zgodny z wtyczkami witryny Marketplace unreal Engine, zainstaluj wtyczkę ręcznie, klonując i instalując wtyczkę z repozytorium GitHub vc-ue-extensions. Aby uzyskać instrukcje instalacji, zobacz plik README w repozytorium. Jeśli masz trudności z wtyczką UE, zobacz Przewodnik rozwiązywania problemów.
Aby uzyskać więcej informacji na temat dostosowań, które można wprowadzić w środowisku IDE programu Visual Studio, aby dobrze pracować z aparatem Unreal Engine, zobacz sekcję Zalecane ustawienia w temacie Konfigurowanie programu Visual Studio for Unreal Engine.
Sprawdź, czy są aktualizacje
Zalecamy aktualizowanie programu Visual Studio pod kątem najnowszych poprawek usterek, funkcji i obsługi aparatu Unreal Engine. Aktualizowanie programu Visual Studio nie wymaga aktualizacji aparatu Unreal Engine.
W menu głównym programu Visual Studio wybierz pozycję Pomoc>Sprawdź dostępność aktualizacji.
Jeśli aktualizacja jest dostępna, Instalator programu Visual Studio wyświetla nową wersję. Wybierz Aktualizuj.
Następne kroki
Wypróbuj niektóre funkcje narzędzia Visual Studio Tools for Unreal Engine:
Szybki start: korzystanie z narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine
Dodawanie klas, modułów i wtyczek aparatu Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie strategii unreal engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie rejestrowania aparatu Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie makr aparatu Unreal Engine w programie Visual Studio