GLU 함수
이 섹션에는 모든 OpenGL 유틸리티 라이브러리 함수에 대한 참조 페이지(사전순)가 포함되어 있습니다. 이러한 함수에 대한 배경 정보는 OpenGL 유틸리티 라이브러리를 참조하세요.
함수 | Description |
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gluBeginCurve, gluEndCurve | NURBS(비균형 합리 B-스플라인) 곡선 정의를 구분합니다. |
gluBeginPolygon, gluEndPolygon | 다각형 설명을 구분합니다. |
gluBeginSurface, gluEndSurface | NURBS 표면 정의를 구분합니다. |
gluBeginTrim, gluEndTrim | NURBS 트리밍 루프 정의를 구분합니다. |
gluBuild1DMipmaps | 1D 밉맵을 만듭니다. |
gluBuild2DMipmaps | 2D 밉맵을 만듭니다. |
gluCylinder | 실린더를 그립니다. |
gluDeleteNurbsRenderer | NURBS 개체를 삭제합니다. |
gluDeleteQuadric | 사분면 개체를 삭제합니다. |
gluDeleteTess | 테셀레이션 개체를 삭제합니다. |
gluDisk | 디스크를 그립니다. |
gluErrorString | OpenGL 또는 GLU 오류 코드에서 오류 문자열을 생성합니다. 오류 문자열은 ANSI 전용입니다. |
gluGetNurbsProperty | NURBS 속성을 검색합니다. |
gluGetString | GLU 버전 번호 또는 지원되는 GLU 확장 호출을 설명하는 문자열을 검색합니다. |
gluGetTessProperty | 테셀레이션 개체 속성을 검색합니다. |
gluLoadSamplingMatrices | NURBS 샘플링 및 컬링 행렬을 로드합니다. |
gluLookAt | 보기 변환을 정의합니다. |
gluNewNurbsRenderer | NURBS 개체를 만듭니다. |
gluNewQuadric | 사분면 개체를 만듭니다. |
gluNewTess | 테셀레이션 개체를 만듭니다. |
gluNextContour | 다른 윤곽선의 시작을 표시합니다. |
gluNurbsCallback | NURBS 개체에 대한 콜백을 정의합니다. |
gluNurbsCurve | NURBS 곡선의 모양을 정의합니다. |
gluNurbsProperty | NURBS 속성을 설정합니다. |
gluNurbsSurface | NURBS 표면의 모양을 정의합니다. |
gluOrtho2D | 2차원 직교 프로젝션 행렬을 정의합니다. |
gluPartialDisk | 디스크의 호를 그립니다. |
gluPerspective | 원근 투영 행렬을 설정합니다. |
gluPickMatrix | 선택 영역을 정의합니다. |
gluProject | 개체 좌표를 창 좌표에 매핑합니다. |
gluPwlCurve | 선형 NURBS 트리밍 곡선을 설명합니다. |
gluQuadricCallback | 사분면 개체에 대한 콜백을 정의합니다. |
gluQuadricDrawStyle | 사분면에 원하는 그리기 스타일을 지정합니다. |
gluQuadricNormals | 사분면에 사용할 정규식 종류를 지정합니다. |
gluQuadricOrientation | 사분면의 내부 또는 외부 방향을 지정합니다. |
gluQuadricTexture | 사분면을 텍스처화할지 여부를 지정합니다. |
gluScaleImage | 임의 크기로 이미지 크기를 조정합니다. |
gluSphere | 구를 그립니다. |
gluTessBeginContour, gluTessEndContour | 윤곽 설명을 구분합니다. |
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | 다각형 설명을 구분합니다. |
gluTessCallback | 테셀레이션 개체에 대한 콜백을 정의합니다. |
gluTessNormal | 다각형에 대한 정규를 지정합니다. |
gluTessProperty | 테셀레이션 개체의 속성을 설정합니다. |
gluTessVertex | 다각형의 꼭짓점을 지정합니다. |
gluUnProject | 창 좌표를 개체 좌표에 매핑합니다. |