gluQuadricTexture 함수
gluQuadricTexture 함수는 사분면을 텍스처화할지 여부를 지정합니다.
구문
void WINAPI gluQuadricTexture(
GLUquadric *quadObject,
GLboolean textureCoords
);
매개 변수
-
quadObject
-
쿼드릭 개체입니다( gluNewQuadric으로 생성됨).
-
textureCoords
-
텍스처 좌표를 생성할지 여부를 나타내는 플래그입니다. 다음 값이 유효합니다.
값 의미 - GL_TRUE
텍스처 좌표를 생성합니다. - GL_FALSE
텍스처 좌표를 생성하지 마세요. 기본값입니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
설명
gluQuadricTexture 함수는 quadObject로 렌더링된 사분면에 대해 텍스처 좌표를 생성할지 여부를 지정합니다.
텍스처 좌표가 생성되는 방식은 렌더링된 특정 사분면에 따라 달라집니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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