gluSphere 함수
gluSphere 함수는 구를 그립니다.
구문
void WINAPI gluSphere(
GLUquadric *qobj,
GLdouble radius,
GLint slices,
GLint stacks
);
매개 변수
-
qobj
-
gluNewQuadric을 사용하여 만든 사분면 개체입니다.
-
Radius
-
구의 반지름입니다.
-
조각
-
z축 주위의 세분화 수입니다(경도 선과 유사).
-
스택
-
z축을 따른 세분화 수입니다(위도 선과 유사).
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
설명
gluSphere 함수는 원본을 중심으로 지정된 반지름의 구를 그립니다. 구는 z축을 중심으로 조각으로 세분화되고 z축을 따라 스택으로 세분화됩니다(경도 및 위도 선과 유사).
방향이 GLU_OUTSIDE 설정되면( gluQuadricOrientation 사용) 구의 중심에서 멀리 떨어진 모든 정규식이 생성됩니다. 그렇지 않으면 구의 중심을 가리킵니다.
텍스처가 켜져 있는 경우(gluQuadricTexture 사용): 텍스처 좌표가 생성되므로 t 범위는 z = -radius에서 1.0 = (t는 세로선을 따라 선형으로 증가함) 및 의 범위는 양수 y축에서 0.0입니다. 양수 x축에서 0.25로, 음의 y축에서 0.5로, 음의 x축에서 0.75로, 양수 y축에서 1.0으로 돌아갑니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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