gluCylinder 함수
gluCylinder 함수는 실린더를 그립니다.
구문
void WINAPI gluCylinder(
GLUquadric *qobj,
GLdouble baseRadius,
GLdouble topRadius,
GLdouble height,
GLint slices,
GLint stacks
);
매개 변수
-
qobj
-
쿼드릭 개체입니다( gluNewQuadric으로 생성됨).
-
baseRadius
-
원통의 반경( z = 0)입니다.
-
topRadius
-
z = 높이의 실린더 반경입니다.
-
height(높이)
-
실린더의 높이입니다.
-
조각
-
z축 주위의 세분화 수입니다.
-
스택
-
z축을 따라 세분화한 수입니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
설명
gluCylinder 함수는 z축을 따라 방향이 지정된 원통형을 그립니다. 실린더의 베이스는 z = 0, 위쪽은 z = 높이에 배치됩니다. 구와 마찬가지로 원통은 z축을 중심으로 조각으로 세분화되고 z축을 따라 스택으로 세분화됩니다.
topRadius가 0으로 설정된 경우 이 루틴은 원뿔을 생성합니다.
방향이 GLU_OUTSIDE( gluQuadricOrientation 사용)으로 설정된 경우 생성된 모든 정규식이 z축을 가리킵니다. 그렇지 않으면 z축을 가리킵니다.
텍스처링이 켜져 있는 경우(gluQuadricTexture 사용): 텍스처 좌표가 생성되므로 t는 z = 높이에서 0.0에서 1.0까지 선형으로 범위가 지정됩니다. 및 의 범위는 양수 y축의 0.0에서 양수 x축의 0.25, 음의 y축에서 0.5, 음의 x축에서는 0.75, 양수 y축에서는 1.0으로 입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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