렌더링 상태(Direct3D 9)
디바이스 렌더링 상태는 파이프라인의 거의 모든 부분의 동작에 영향을 줍니다. 렌더링 상태는 IDirect3DDevice9::SetRenderState를 호출하여 설정됩니다.
추가 정보는 다음 topics 포함되어 있습니다.
- 알파 혼합 상태(Direct3D 9)
- 알파 테스트 상태(Direct3D 9)
- 주변 조명 상태(Direct3D 9)
- 앤티앨리어싱 상태(Direct3D 9)
- 컬링 상태(Direct3D 9)
- 깊이 버퍼링 상태(Direct3D 9)
- 안개 상태(Direct3D 9)
- 조명 상태(Direct3D 9)
- 개요 및 채우기 상태(Direct3D 9)
- 꼭짓점별 색 상태(Direct3D 9)
- 기본 클리핑 상태(Direct3D 9)
- 음영 상태(Direct3D 9)
- 스텐실 버퍼 상태(Direct3D 9)
- 텍스처 래핑 상태(Direct3D 9)
관련 항목