상태(Direct3D 9)
Direct3D 디바이스는 상태를 사용하여 모든 파이프라인 처리를 설정합니다. 예를 들어 샘플러 상태는 텍스처 주소 지정 및 필터 모드를 정의하여 텍스처 샘플러의 설정을 제어합니다. 텍스처 상태는 텍스처가 결합되고 서로 혼합되는 방식을 제어하는 다중 텍스처 블렌더를 설정합니다. 렌더링 상태는 대부분의 파이프라인 상태를 제어합니다.
상태 블록은 상태를 저장하고 복원하는 편리한 메커니즘입니다. 상태 블록 저장 및 복원 상태(Direct3D 9)를 참조하세요.
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