ID3DX11EffectShaderResourceVariable インターフェイス
シェーダー リソース インターフェイスは、シェーダー リソースにアクセスします。
メンバー
ID3DX11EffectShaderResourceVariable インターフェイスは、ID3DX11EffectVariable から継承されます。 ID3DX11EffectShaderResourceVariable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3DX11EffectShaderResourceVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
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GetResource | シェーダー リソースを取得します。 |
GetResourceArray | シェーダー リソースの配列を取得します。 |
SetResource | シェーダー リソースを設定します。 |
SetResourceArray | シェーダー リソースの配列を設定します。 |
注釈
注意
DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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