ID3D11DeviceContext4 インターフェイス (d3d11_3.h)
デバイス コンテキスト インターフェイスは、デバイス コンテキストを表します。コマンドのレンダリングに使用されます。 ID3D11DeviceContext4 は、 ID3D11DeviceContext3 のメソッドに新しいメソッドを追加します。
メモWindows 10 Creators Updateで導入されたこのインターフェイスは、ID3D11DeviceContext インターフェイスの最新バージョンです。 Windows 10 Creators Updateを対象とするアプリケーションでは、以前のバージョンではなく、このインターフェイスを使用する必要があります。
継承
ID3D11DeviceContext4 インターフェイスは、ID3D11DeviceContext3 から継承されます。 ID3D11DeviceContext4 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11DeviceContext4 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11DeviceContext4::Signal 前のすべての作業が完了した後、指定した値にフェンスを更新します。 |
ID3D11DeviceContext4::Wait 指定したフェンスが指定した値に達するか、または超過するまで待ってから、将来の作業を開始できます。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_3.h |