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ID3D11DeviceContext3 インターフェイス (d3d11_3.h)

デバイス コンテキスト インターフェイスは、デバイス コンテキストを表します。コマンドをレンダリングするために使用されます。 ID3D11DeviceContext3、ID3D11DeviceContext2 のメソッドに新しいメソッドを追加します。

継承

ID3D11DeviceContext3 インターフェイスは ID3D11DeviceContext2 から継承します。 ID3D11DeviceContext3 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11DeviceContext3 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11DeviceContext3::Flush1

指定したコンテキストの種類とイベント クエリを作成するためのオプションのイベント ハンドルを使用して、コマンド バッファー内のキューに登録されたコマンドをグラフィックス処理装置 (GPU) に送信します。
ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState

ハードウェア保護が有効になっているかどうかを取得します。
ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState

ハードウェア保護の状態を設定します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_3.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

ID3D11DeviceContext

ID3D11DeviceContext1

ID3D11DeviceContext2