DirectXMath ライブラリの 4D ベクター比較関数
4D ベクター比較関数を一覧表示します。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
---|---|
XMVector4Equal |
2 つの 4D ベクトルが等しいかどうかをテストします。 |
XMVector4EqualInt |
2 つの 4D ベクトルが等しいかどうかをテストし、各コンポーネントを符号なし整数として扱います。 |
XMVector4EqualIntR |
2 つの 4D ベクトルが等しいかどうかをテストし、各コンポーネントを符号なし整数として扱います。 さらに、この関数は 、XMComparisonAllTrue などの関数を使用して調べることができる比較値を返します。 |
XMVector4EqualR |
2 つの 4D ベクトルが等しいかどうかをテストします。 さらに、この関数は 、XMComparisonAllTrue などの関数を使用して調べることができる比較値を返します。 |
XMVector4Greater |
1 つの 4D ベクトルが別の 4D ベクトルよりも大きいかどうかをテストします。 |
XMVector4GreaterOrEqual |
1 つの 4D ベクトルが別の 4D ベクトルより大きいか等しいかをテストします。 |
XMVector4GreaterOrEqualR |
1 つの 4D ベクターが別の 4D ベクターより大きいか等しいかをテストし、 XMComparisonAllTrue などの関数を使用して調べることができる比較値を返します。 |
XMVector4GreaterR |
1 つの 4D ベクターが別の 4D ベクターよりも大きいかどうかをテストし、 XMComparisonAllTrue などの関数を使用して調べることができる比較値を返します。 |
XMVector4IsInfinite |
4D ベクトルのコンポーネントが正の無限大か負の無限大かをテストします。 |
XMVector4IsNaN |
4D ベクターの任意のコンポーネントが NaN であるかどうかをテストします。 |
XMVector4Less |
1 つの 4D ベクトルが別の 4D ベクトルより小さいかどうかをテストします。 |
XMVector4LessOrEqual |
1 つの 4D ベクトルが別の 4D ベクトル以下であるかどうかをテストします。 |
XMVector4NearEqual |
1 つの 4D ベクトルが別の 4D ベクトルの近くにあるかどうかをテストします。 |
XMVector4NotEqual |
2 つの 4D ベクトルが等しくないかどうかをテストします。 |
XMVector4NotEqualInt |
2 つの 4D ベクトルが等しくないかどうかをテストし、各コンポーネントを符号なし整数として扱います。 |
関連トピック