XMVector4Less 関数 (directxmath.h)
1 つの 4D ベクトルが別の 4D ベクトルよりも小さいかどうかをテストします。
構文
bool XM_CALLCONV XMVector4Less(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
4D ベクター。
[in] V2
4D ベクター。
戻り値
V1 が V2 より小さい場合は true、それ以外の場合は false を返します。 「解説」セクションを参照してください。
解説
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
return ( V1.x < V2.x && V1.y < V2.y &&
V1.z < V2.z && V1.w < V2.w );
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |