XMVector4NotEqualInt 関数 (directxmath.h)
2 つの 4D ベクトルが等しくないかどうかをテストし、各コンポーネントを符号なし整数として扱います。
構文
bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqualInt(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
4D ベクター。
[in] V2
4D ベクター。
戻り値
4D ベクトルが等しくない場合は true、それ以外の場合は false を返します。
注釈
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |