ID3D10Device::GenerateMips メソッド (d3d10.h)
指定されたシェーダー リソースのミップマップを生成します。
構文
void GenerateMips(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pShaderResourceView
);
パラメーター
[in] pShaderResourceView
ID3D10ShaderResourceView へのポインター。 このシェーダー リソースに対してミップマップが生成されます。
戻り値
なし
解説
低いミップマップ レベルを生成するために、任意の ID3D10ShaderResourceView で GenerateMips を呼び出すことができます。 GenerateMips は、ビューの最大ミップマップ レベルを使用して mip の下位レベルを再帰的に生成し、ビューで指定された最小レベルで停止します。 基本リソースが D3D10_BIND_RENDER_TARGET および D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS で作成されていない場合、この呼び出しは無効です。
機能レベル 9.1 以降をサポートするビデオ アダプターでは、次のいずれかの形式を使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB
機能レベル 9.2 以降をサポートするビデオ アダプターでは、 機能レベル 9.1 の形式に加えて、次のいずれかの形式を使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT
機能レベル 9.3 以降をサポートするビデオ アダプターでは、機能レベル 9.1 および 9.2 のいずれかの形式に加えて、これらの形式のいずれかを使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT
DXGI_FORMAT_B4G4R4A4 (optional)
機能レベル 10 以降をサポートするビデオ アダプターでは、機能レベル 9.1、9.2、9.3 のいずれかの形式に加えて、これらの形式のいずれかを使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。
DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT (optional)
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM
DXGI_FORMAT_R16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16_SNORM
DXGI_FORMAT_R8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8_SNORM
DXGI_FORMAT_A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM (optional)
サポートされていない他のすべての形式では、このメソッドはサイレントモードで失敗します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |