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ID3D10Device::GenerateMips メソッド (d3d10.h)

指定されたシェーダー リソースのミップマップを生成します。

構文

void GenerateMips(
  [in] ID3D10ShaderResourceView *pShaderResourceView
);

パラメーター

[in] pShaderResourceView

種類: ID3D10ShaderResourceView*

ID3D10ShaderResourceView へのポインター。 このシェーダー リソースに対してミップマップが生成されます。

戻り値

なし

解説

低いミップマップ レベルを生成するために、任意の ID3D10ShaderResourceView で GenerateMips を呼び出すことができます。 GenerateMips は、ビューの最大ミップマップ レベルを使用して mip の下位レベルを再帰的に生成し、ビューで指定された最小レベルで停止します。 基本リソースが D3D10_BIND_RENDER_TARGET および D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS で作成されていない場合、この呼び出しは無効です。

機能レベル 9.1 以降をサポートするビデオ アダプターでは、次のいずれかの形式を使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。


DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB

機能レベル 9.2 以降をサポートするビデオ アダプターでは、 機能レベル 9.1 の形式に加えて、次のいずれかの形式を使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。


DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT

機能レベル 9.3 以降をサポートするビデオ アダプターでは、機能レベル 9.1 および 9.2 のいずれかの形式に加えて、これらの形式のいずれかを使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。


DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT
DXGI_FORMAT_B4G4R4A4 (optional)

機能レベル 10 以降をサポートするビデオ アダプターでは、機能レベル 9.1、9.2、9.3 のいずれかの形式に加えて、これらの形式のいずれかを使用する場合、ミップマップの生成がサポートされます。


DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT (optional)
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM
DXGI_FORMAT_R16_FLOAT
DXGI_FORMAT_R16_UNORM
DXGI_FORMAT_R16_SNORM
DXGI_FORMAT_R8_UNORM
DXGI_FORMAT_R8_SNORM
DXGI_FORMAT_A8_UNORM
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM (optional)

サポートされていない他のすべての形式では、このメソッドはサイレントモードで失敗します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

DXGI_FORMAT

ID3D10Device インターフェイス