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D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)

UpdateTileMappings 関数で使用するタイル マッピングの範囲を指定します。

構文

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;

定数

 
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL
タイルの範囲は NULL

UpdateTileMappings 関数の pRangeFlags パラメーターでこのフラグが設定されている場合、pRangeTileCounts パラメーターは合計を指定します
すべてのタイル領域のタイルの数と、pTilePoolStartOffsets パラメーターは無視されます。
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP
タイルはスキップする必要があり、既存のタイル マッピングは変更しないでください。

UpdateTileMappings 関数の pRangeFlags パラメーターでこのフラグが設定されている場合、pRangeTileCounts パラメーターはスキップするタイル領域のタイルの数を指定し、pTilePoolStartOffsets パラメーターは無視されます。
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
タイル プール内の 1 つのタイルを再利用する必要があります。

このフラグが UpdateTileMappings 関数の pRangeFlags パラメーターで設定されている場合、pTilePoolStartOffsets パラメーターは、マップ先のタイル プール内の単一のタイルを指定し、pRangeTileCounts パラメーターは、タイル領域からそのタイル プールの場所にマップするタイルの数を指定します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1、WDDM 1.3
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)