D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)
UpdateTileMappings 関数で使用するタイル マッピングの範囲を指定します。
構文
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;
定数
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL タイルの範囲が NULL です。 UpdateTileMappings 関数の pRangeFlags パラメーターでこのフラグが設定されている場合、 pRangeTileCounts パラメーターは合計を指定します すべてのタイル領域のタイルの数、および pTilePoolStartOffsets パラメーターは無視されます。 |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP タイルはスキップする必要があり、既存のタイル マッピングは変更しないでください。 UpdateTileMappings 関数の pRangeFlags パラメーターでこのフラグが設定されている場合、 pRangeTileCounts パラメーターはスキップするタイル領域のタイルの数を指定し、 pTilePoolStartOffsets パラメーターは無視されます。 |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE タイル プール内の 1 つのタイルを再利用する必要があります。 UpdateTileMappings 関数の pRangeFlags パラメーターでこのフラグが設定されている場合、 pTilePoolStartOffsets パラメーターはマップ先のタイル プール内の 1 つのタイルを指定し、 pRangeTileCounts パラメーターはタイル領域からそのタイル プールの場所にマップするタイルの数を指定します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1、WDDM 1.3 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |