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D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)

タイル マッピングを更新する方法を示します。

構文

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;

定数

 
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
以前に送信したコマンドは、〘
まだ実行中の可能性があるデバイスは、更新中のタイル領域を参照しません。
これにより、デバイスは、タイル マッピングを更新するために、以前に送信された作業をフラッシュする必要がなくなります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1、WDDM 1.3
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)