Teams 会議および通話用のアプリを作成する
会議ではコラボレーション、パートナーシップ、事前に連携された十分な情報に基づくコミュニケーション、及びフィードバックの共有が可能です。 会議スペースは、会議ライフサイクルの各ステージのユーザー エクスペリエンスを提供できます。
会議用のシーンの作成、ユーザーへの通知の提供、会議内ダイアログの設定など、会議アプリの機能拡張を使用できます。
会議や通話用に構築された組織 (LOB アプリ) 用に構築されたカスタム アプリは、Government Community Cloud (GCC)、GCC-High、および国防総省 (DOD) 環境で利用できます。
会議や通話用に構築されたサード パーティ製アプリは Government Community Cloud (GCC) で使用できますが、GCC-High および国防総省 (DOD) テナントでは使用できません。
Microsoft Teamsでアプリを使用してカスタム会議エクスペリエンスを作成するには、この記事の概念に精通している必要があります。
Teams でサポートされている会議の種類
Teams では、次の種類の会議で会議中にアプリへのアクセスがサポートされます。
- スケジュールされた会議: Teams 予定表を使用してスケジュールされた会議。
- スケジュールされたチャネル会議: Teams パブリック チャネルを介してスケジュールされた会議。
- 1 対 1 の呼び出し: 1 対 1 のチャットで開始された呼び出し。
- グループ通話: グループ チャットで開始された呼び出し。
- インスタント会議: Teams 予定表の [ 今すぐ会議 ] ボタンを使用して開始された会議。
- ウェビナー: [新しい会議] ドロップダウンの [ウェビナー] ボタンを使用して開始されたウェビナー。
Teams 会議、有効期限、ポリシーと会議、ウェビナー、ライブ イベントについて詳しく説明します。
会議のライフサイクル
会議ライフサイクルには、Teams 会議でのユーザーの種類とユーザーの役割に応じて、会議前、会議中、会議後のアプリ エクスペリエンスが含まれます。
Teams 会議でのタブ アプリのアプリ キャッシュ
アプリキャッシュを有効にして、会議中のアプリの再読み込み時間を短縮するようにタブ アプリを構成できます。 アプリはキャッシュから再読み込みされるため、会議内のアプリの再起動時間が短縮されます。 詳細については、「 タブ アプリのアプリ キャッシュ」を参照してください。
会議アプリの既定のテーマ
既定では、 新しい Teams クライアントは Teams 会議のライト テーマをサポートします。 アプリは 、getContext API を使用して、ユーザーのテーマに基づいてアプリ UI を更新できます。 以前のバージョンの Teams クライアントでは、Teams 会議でアプリのダーク テーマとコントラスト テーマのみがサポートされています。
Teams のユーザーの種類
Teams では、Teams 会議のテナント内、ゲスト、フェデレーションユーザー、外部ユーザー、匿名ユーザーなどのユーザーの種類がサポートされています。 各ユーザーの種類には、 Teams 会議のユーザー ロールのいずれかを指定できます。
注:
3 人が 1 対 1 の呼び出しに追加されると、その呼び出しはグループ呼び出しに昇格され、新しいセッションが開始されます。 1 対 1 通話に追加されたアプリは、グループ呼び出しでは使用できません。 ただし、再度追加することもできます。
次の一覧では、さまざまなユーザーの種類とそのアクセシビリティについて詳しく説明します。
テナント内: テナント内ユーザーは組織に属しており、テナントの Microsoft Entra ID に資格情報があります。 彼らはフルタイム、オンサイト、またはリモートの従業員であり、開催者、発表者、または出席者にすることができます。
ゲスト: ゲストは、組織のテナント内の Teams またはその他のリソースにアクセスするために招待された別の組織の参加者です。 ゲストは組織の Microsoft Entra ID に追加され、ネイティブ チーム メンバーと同じ Teams 機能を持ちます。 チーム チャット、会議、ファイルにアクセスできます。 ゲストには、開催者、発表者、または出席者を指定できます。 詳細については、「 Teams でのゲスト アクセス」を参照してください。
フェデレーションまたは外部: フェデレーションユーザーまたは外部ユーザーは、会議に参加するために招待された別の組織の Teams ユーザーです。 フェデレーション ユーザーは、フェデレーション パートナーとの有効な資格情報を持ち、Teams によって承認されます。 Teams や組織の他の共有リソースにアクセスすることはできません。 ゲスト アクセスは、外部ユーザーが Teams とチャネルにアクセスできる優れたオプションです。 詳細については、「 Teams での外部アクセスの管理」を参照してください。
注:
Teams ユーザーは、会議や他の組織とのチャットをホストするときにアプリを追加できます。 外部ユーザーがアプリを会議に共有すると、すべてのユーザーがアプリにアクセスできます。 ホスト組織のデータ ポリシーと、そのユーザーの組織が共有するサード パーティ製アプリのデータ共有プラクティスが有効になります。
匿名: 匿名ユーザーには Microsoft Entra ID がなく、テナントとフェデレーションされていません。 匿名の参加者は外部ユーザーですが、その ID は会議に表示されません。 匿名ユーザーは、会議ウィンドウでアプリにアクセスできます。 匿名ユーザーは発表者または出席者にすることができますが、開催者にすることはできません。
注:
匿名ユーザーは、グローバル既定のユーザー レベルのアプリアクセス許可ポリシーを継承します。 詳細については、「アプリの 管理」を参照してください。
Teams 会議のユーザー ロール
Teams 会議のユーザー ロールを次に示します。
開催者: 開催者は会議をスケジュールし、会議オプションを設定し、会議の役割を割り当て、出席者のアクセス許可を制御し、会議を開始します。 Microsoft 365 アカウントと Teams ライセンスを持つユーザーのみが開催者にできます。 会議の開催者は、会議 オプションから特定の会議の設定を変更できます。
発表者: 会議の発表者は、開催者と同様の機能を持ちます。ただし、開催者をセッションから削除し、セッションの会議オプションを変更する場合を除きます。
出席者: 出席者は、会議に出席するように招待されたユーザーです。 会議中の出席者の機能は限られています。
注:
アプリを追加、削除、またはアンインストールできるのは、開催者または発表者のみです。
詳細については、「Teams 会議での役割」を参照してください。
ヒント
- 既定の参加者設定は、組織の IT 管理者によって決定されます。 既定の設定に従って、会議に参加する参加者には発表者の役割があります。
- 発表者ロールは、1 対 1 の呼び出しでは使用できません。
- チャットからグループ通話を開始するユーザーは、開催者と見なされます。
ユーザーの種類別の機能の互換性
次の表に、ユーザーの種類と、各ユーザーが会議でアクセスできる機能の一覧を示します。
ユーザーの種類 | スケジュールされた会議またはインスタント 予定表会議 | 1 対 1 の呼び出し | グループ呼び出し | スケジュールされたチャネル会議 |
---|---|---|---|---|
テナント内 | 発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
Guest | 発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
発表者または開催者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
フェデレーションまたは外部 | 発表者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
使用不可 | 使用不可 | 発表者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
匿名 | 発表者は、会議ステージでアプリを開始、表示、操作できます。 出席者は、表示と対話のみが可能です。 |
使用不可 | 使用不可 | 使用不可 |
関連項目
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