Mesh リリース ノート
バージョン更新履歴
Microsoft Mesh アプリケーション
リリース年 | リリース日 | メッシュ バージョン |
---|---|---|
2024 | 12 月 10 日 | 5.2419.XX |
2024 | 12 月 2 日 (PC) および 12 月 10 日 (クエスト) | 5.2418.XX |
2024 | 11 月 12 日 | 5.2417.XX |
2024 | 11 月 5 日 | 5.2416.XX |
2024 | 10 月 15 日 | 5.2415.XX |
2024 | 9 月 30 日 | 5.2414.XX |
2024 | 9 月 17 日 | 5.2413.XX |
2024 | 9 月 2 日 | 5.2412.XX |
2024 | 8 月 19 日 | 5.2411.XX |
2024 | 8 月 5 日 | 5.2409.XX |
2024 | 7 月 23 日 | 5.2409.XX |
2024 | 7 月 2 日 | 5.2408.XX |
2024 | 6 月 17 日 | 5.2407.XX |
2024 | 5 月 23 日 | 5.2406.XX |
2024 | 5 月 13 日 | 5.2405.XX |
2024 | 4 月 18 日 | 5.2403.XX+ |
2024 | 4 月 9 日 | 5.2403.XX |
2024 | 3 月 11 日 | 5.2402.XX |
PC および Quest 2 の Microsoft Mesh のリリース ノート
バージョン 5.2419.XX
新機能
画面共有のオーディオ サポート
発表者は、Mesh イベントで画面共有を開始するときにシステム オーディオを含めるかどうかを選択できるようになりました。 この機能は Mesh TAP のお客様にロールアウトされています。
解決した問題
軽微なバグ修正と機能強化。
バージョン 5.2418.XX
新機能
Quest でのサインイン エクスペリエンスの向上
Quest の Mesh アプリには、新しく改善されたネイティブ認証フローがあります。 Mesh アプリを開くと、(Mesh アプリを開いた後にイマーシブ ビューからではなく) デバイスのホーム画面から直接サインイン ウィンドウに資格情報を追加するためのウィンドウが表示されます。
メッシュ サインイン エクスペリエンスでは、Microsoft Authenticator アプリによる多要素認証がサポートされるようになりました。これにより、(PC ではなく) 電話を使用して、より迅速かつ安全なサインインを実現できるようになりました。
Quest でのネイティブ認証に対する条件付きアクセス ポリシーのサポート
Quest for Business を使用する管理対象 Quest デバイス フリートを持つ組織では、改善されたネイティブ認証フローが組織の条件付きアクセス ポリシーをサポートします。 これにより、登録されているデバイスで Microsoft Intune Mobile デバイス管理 (MDM) 証明書を使用して、デバイスをセキュリティで保護し、IT 部門に準拠することができます。
さらに、次の動作に注意してください。
Mesh を使用する前に、必ずパスワードを使用してアカウントを構成し、多要素認証を有効にしてください。 Mesh サインインを試みる前にアカウントが事前に構成されていない場合、ユーザーに問題が発生する可能性があります。
管理された Quest デバイス (Quest for Business と MDM プロバイダーを使用) の非準拠ユーザーは、正常にサインインしません。 必ず、ユーザーに準拠を要求してください。
現時点では、電話の多要素認証のみがサポートされています。 他の方法でエラーが発生する可能性があります。
詳しくは、Meta for Work ヘルプ センターの Quest for Business をご覧ください。 Quest 登録の概要については、Microsoft Intune 登録ガイドを参照してください。 登録して構成したら、 デバイス ベースの条件付きアクセス ポリシーを作成し 組織のデバイス使用シナリオに固有のサインイン条件を作成します。
解決した問題
3人称ビューカメラモードは、壁との衝突をより良く処理するために修正します。 (22907)
セッションを離れるときにテザーを使用できない状態にしていた座席を修正しました。 (23018)
バージョン 5.2417.XX
新機能
Project Studio 環境が使用可能になりました。 ヒント: テンプレートの選択ではなく最初から開始 選択してください。
ホストルームホッピング
この機能により、マルチルーム イベントのホストは、イベントのルーム間をすばやく移動できます。 以前は、開催者とメッシュ イベントで指定された共同開催者は自動的にオーガナイザー ルームに入り、オーガナイザー ルーム内の他のオーガナイザーとのみ対話できました。 すべてのオーガナイザーは自動的にオーガナイザー ルームで開始しますが、 追加の会議室 パネルを使用して、必要な頻度で任意の部屋に切り替えることができます。 追加の部屋パネルにアクセスするには、オーガナイザーはメインメッシュメニューからユーザーパネルをクリックできます。
出席者の部屋間でのハンドレイズの視覚化と部屋の反応の視覚化
5.2411 で開催者向けのクロスルーム視覚化を以前にリリースしました。今回のリリースでは、出席者は、手を挙げた他の出席者を表すコイン型のアバター画像と、他の部屋の出席者から送信された絵文字を見ることができます。
ゲスト アクセス
メッシュ イベントを使用すると、ゲスト ユーザーの出席者を Mesh PC アプリにサポートすることで、より多くのユーザーのコラボレーションをさらに向上できます。 イベント オーガナイザーは、組織外のゲスト ユーザーを招待して、Mesh イベントでの広範なコラボレーションとネットワークの機会を提供できます。 ゲストは Mesh アプリにサインインして、セキュリティで保護されたアクセス制御を維持しながら、イベントに参加したり、ディスカッションに参加したり、内部ユーザーと同じ対話型機能を体験したりできます。 ゲスト ユーザーの作成は、テナント ゲスト ユーザー作成の既存のプロセスに従います (Mesh の外部)。 この機能は、Unity で構築されたカスタム環境ではなく、既定の Mesh 環境でのみ使用できます。
Meta Quest デバイスでのハンド インタラクションのサポート
Meta Quest 2、3、Pro デバイスの Microsoft Mesh アプリ ユーザーは、自分の手でアプリを使用したり、イベント環境で移動したり、オブジェクトと対話したりできるようになりました。 モーション コントローラーは引き続きサポートされており、ユーザーはアプリの使用中にコントローラーまたは手を切り替えることができます。
バージョン 5.2416.XX
新機能
- オブジェクトを配置するための新しく改良されたコントロール。
- クエストのメッシュにウォークビネットオプションが追加されました。 この機能は、ユーザーが仮想環境で移動するときに、ユーザーの視野の端を徐々に暗くすることによって機能します。 周辺視覚を減らすことで、目に見えるものと内耳の感覚との感覚の競合が最小限に抑えられます。これは、運動病気の一般的な原因です。
バージョン 5.2415.XX
新機能
アバター エクスペリエンス
より自然な画面切り替えのためのアバター アニメーションの改善
より良い対話とナビゲーションのための個人の境界の改善
イベントの検出とカスタマイズ
より直感的な過去と将来のイベントの検出: 過去のイベントと今後のイベント (過去または将来の 90 日間) に再度参加するには、[ 日数を確認します。 既定では、Mesh ダッシュボードには過去および将来のイベントが 30 日以内に表示されます。
画像の向きの編集が簡単: Environment エディターの向きアイコンが更新されました 直感的になりました。 (21109)
解決した問題
イベント オーガナイザーとブロードキャストの開始/停止に関する安定性の修正。 (21616, 21445)
イベントに参加するときのパフォーマンスが向上しました。 (21248)
バージョン 5.2414.XX
新機能
開発中の機能
ロールアウトしている開発中の機能のうち、お客様に表示される可能性のあるものについて説明する新しいページがリリースされました。
Mesh の制限事項と仕様
Microsoft Mesh の 制限事項と仕様について説明するページがリリースされました。これには Mesh イベントのシナリオ全体の参加者の最大数、イベントの最大期間などが含まれます。
ネットワーク帯域幅の要件
さまざまな Mesh イベントのシナリオの ネットワーク帯域幅の要件をリリースしました。
シンプルなファイアウォールのセットアップ要件
Teams のイマーシブ スペースのファイアウォールのセットアップ要件をシンプルにするためのロールアウトが完了しました。 この一環として、"AzureCloud" サービス タグ内の IP アドレスへのトラフィックを許可する必要がなくなりました。 更新されたファイアウォールのセットアップ要件の詳細については、「Microsoft Teams で Mesh アプリを管理する」をご覧ください。
さらに、ユーザーは Mesh の以前の空間オーディオ インフラストラクチャに関連するご契約条件に同意する必要がなくなります。 Mesh イベントでは、Microsoft Teams と同じオーディオ インフラストラクチャが使用されるようになりました。
ファイアウォールの要件が簡素化された結果発生したオーディオに関する未解決の既知の問題がいくつか存在することに注意してください。
詳細については、「Microsoft Mesh と Teams のイマーシブ スペースのファイアウォールの要件」をご覧ください。
アバターの口の動き
アバターの口の動きがよりリアルになり、話した言葉や音声が以前よりも正確に伝わるようになりました。 Mesh イベントのアバターの口の動きが、Teams のアバターの口の動きと同程度にリアルに表現されるようになりました。
解決した問題
カメラまたはパースペクティブがアバターの位置に入ると、他のユーザーのパースペクティブを遮らないように、アバター本体が消えるようになりました。 (63532)
セッションを終了するか、制御可能なテキストを読み込むことによって、アプリがクラッシュします。 (63983、640530)
バージョン 5.2413.XX
新機能
新しいワークショップ環境
ワークショップ環境は、すべての顧客が Teams 会議のイベントやイマーシブ スペースで使用できるようになりました。
メイン ステージを使用してチーム全体をまとめ、4 つのブレイクアウト スペースを使用してワークショップを開催してアイデアを集めます。
組織内のすべてのユーザーが、イベント リンクを使用して Mesh イベントに参加できるようになりました
これで、組織内のすべてのユーザーが Mesh イベント リンクのみを使用して Mesh イベントに参加できるようになりました。
Mesh イベントに直接参加したり、過去のイベントに再参加したりするために使用した同じリンクを使用して、そのリンクを Mesh on the Web で特に招待しなかった組織内の他のユーザーと共有できるようになりました。
重要
現時点では、招待されずにイベント リンクを使用して参加するには、招待されたユーザーが最初に参加する必要があります (開催者、共同開催者、出席者など)。
いくつかの優れた新機能をまとめるには、Mesh イベントのリンクは次のようになります。
組織内のすべてのユーザーと共有して Mesh イベントに直接参加する (招待されたユーザーが最初に参加している限り)
過去のイベントに再参加するために使用される
Mesh イベントに直接参加するために使用される
解決した問題
イベントへの参加中にスタンドアロン アプリを閉じると、ユーザーにエラーが表示されなくなります。 (20151)
ネットワーク接続の問題が発生した場合、イベント内であれば、ネットワーク接続が失われたことをユーザーに伝える代わりに、一般的なエラー メッセージが表示されることがあります。 (20760)
24.12 で導入されたアプリのスタートアップ パフォーマンスの回帰的な問題を修正しました。 (202250)
異なる会議室の反応が視覚化されて開催者に表示されない可能性があるという問題を解決しました。 (211430)
バージョン 5.2412.XX
新機能
Teams での Mesh
Teams 内で実行されている Mesh イベントの最初の Mesh TAP プレビューを発表します。
Mesh の次の重要なステップでは、Mesh が GA になって以来お客様から寄せられた上位の要求の多くに対処します。
Mac のサポート: 出席者が Mac デバイスから Mesh イベントに参加できるようになりました
ネイティブ アプリが不要: IT 管理者は Windows 用 Mesh ネイティブ アプリをデプロイする必要がなくなりました
Web ブラウザーで動作: Teams デスクトップ クライアントに加えて、Edge/Chrome で Teams Web クライアントをサポートします
信頼: 安全な通信が理由で従業員が既に信頼しているアプリである Teams 内で Mesh イベントを実行します
Mesh イベントは、Teams 内の Mesh アプリ内で実行されます。 このアプリでは、テナントがパブリック リングで Teams を実行している場合でも、Mesh TAP テナントで開催した Mesh イベントのプレビューができるようになりました。 この Mesh アプリは、GA 以降、Teams 会議でイマーシブ スペースをサポートしているものと同じアプリです。 新しい点は、アプリが Teams クライアントの左側のレールに表示され、Mesh イベントの閲覧/参加に使用できることです。
この Mesh TAP プレビューでは、組み込みの環境である Oasis と Meadow を使用した Mesh イベントの作成がサポートされています。 このプレビューでは、WebGL アセット バンドルが入っていないため、Mesh ツールキットを使用して Unity からアップロードする他の環境はサポートされていません。せん。 Mesh ツールキットでアップロードされたカスタム環境のサポートについては、本日お知らせすることはありません。
[Organizer] (開催者) ツールと [People] (ユーザー) パネル
Mesh アプリケーションのメニュー バーが再構成され、Mesh イベント開催者が出席者の参加をより適切に管理し、Mesh イベントに参加しているユーザーを確認できるようになりました。
開催者ツール: [Mute all] と、挙手、メガホン、画面共有、ブロードキャスト (マルチルーム イベントの場合) の有効化/無効化はすべて、メニュー バーの左側の [Organizer tools] ボタンにあります。
シングル ルーム イベント
マルチルーム イベント
[People] (ユーザー) パネル: イベントのユーザーを [People] (ユーザー) パネルで確認できるようになりました。 このパネルでは、誰が手を挙げたかを確認したり、メガホンまたはブロードキャスト (マルチルーム イベントの場合) を使用したりすることができます。
シングル ルーム イベント
マルチルーム イベント マルチルーム イベントでは、[People] (ユーザー) タブと [Additional rooms] (追加のルーム) タブを切り替えることができます。
大規模なイベントをサポート
マルチルーム イベントで、以前の上限である 200 人から増えて最大 330 人がサポートされるようになりました。
以前のイベントに再参加する
過去のイベントに再参加できるようになりました。 Mesh イベントの招待リンク (予定表の招待または Web 上の Mesh で見つかったもの) を使用すると、イベントが完了してから最大 5 年間、誰でも過去のイベントに再参加できます。
イベントに戻りたいほどエクスペリエンスが気に入った場合でも、チームに Mesh ドロップイン スペースが必要な場合でも、Mesh イベント リンクを使用して再参加できます。
バージョン 5.2411.XX
新機能
マルチルーム ユーザーの視覚化
イベント ホストに対する会議室間の視覚化が改善され、ホストは手を挙げた出席者を確認することができます。 さらに、出席者が他のルームで使用する絵文字がホストに表示されるようになりました。
バージョン 5.2410.XX
新機能
WebSlate
24.10 Mesh Toolkit のリリースにより、開発者は WebSlate Controllables を環境に追加できるようになりました。 この WebSlate を使用すると、イベント出席者は Mesh イベント中に WebSlate を介して Web ページを操作でき、イベント開催者は WebSlate に表示されるコンテンツをリアルタイムで動的に変更できます。
イベント ホストは、次のような Microsoft Whiteboard を表示できます。
開発者向け更新: 同じ単純なワークフローで Webslate を追加、制御可能な機能を追加するための小さな追加構成を使用。
イベント開催者エクスペリエンス: URL の切り替え、可視性 (オン/オフ)、オプションの Prevent suspension (WebSlate を常にオンにする)。 コントロール パネル経由で、実行時に URL を変更すると、イベント内のすべてのユーザーの WebSlate が即座に更新されます (グローバル更新)。
エンド ユーザー エクスペリエンス: カーソル/コントローラーのホバー時に、更新ボタンが組み込まれたメニュー バーと、Webslate のシングル ユーザーの性質を簡単に説明するヒントが追加されました (一部の Web アプリでは共有エクスペリエンスが提供される場合があります)。 この結果、開催者によって設定された URL に戻る (ユーザーが他に移動する場合) 方法が提供され、エクスペリエンス中に Web アプリに問題が発生した場合に使用できます。
解決した問題
バックプレートを使用しない Streamed および Embedded Video Controllables の ActionGroups の実行に関する問題を修正しました。 (19130)
UI オーディオを制御するためのボリューム設定を追加しました。 (18650)
バージョン 5.2409.XX
新機能
アバター リアクション
Mesh で踊る準備はできましたか? アバター リアクションで盛り上がりましょう!
Mesh イマーシブ エクスペリエンスのためのアバター リアクションのリリースをお知らせします! 標準の絵文字ベースのリアクションに加えて、より多様なアバター リアクションに反応できるようになり、アバターの相互作用がより動的で個人的、そして楽しいものになりました!
主な特徴:
表現力豊かなアニメーション: アバターは、ダンス、お祝いなど、さまざまなリアクションを実行できるようになりました。
リアルタイム リアクション: リアクションはリアルタイムで実行され、仮想会議や対話が活気付きます。
標準的なアバター リアクションに加えて、ASL サインのカテゴリを含む 7 つのカテゴリに分類された他の多くのリアクションを見つけることができます。
個人の境界
アバターに個人用境界が追加され、他のアバターがアバターに近づきすぎて歩いたり、立ち上がり、テレポートしたりできなくなります。
あなたが群衆の真ん中にいる場合は、他のアバターを通してテレポートして群衆から離れることもできます。
解決した問題
信頼性に関する機能強化
- ネットワーク条件が悪い場合にイベントに参加する機能が向上しました。 (56032)
バージョン 5.2408.XX
新機能
マルチルーム イベント
重要
現在、空間オーディオに Teams と同じバックエンド インフラストラクチャを使用するように、PC 上の Mesh アプリと Quest でマルチルーム イベントを移行するための更新プログラムがロールアウトされています。 ロールアウト中に、マルチルームの追加のエンドポイントとファイアウォールの要件が必要でない場合があります。 このロールアウトは、2024 年 7 月末までに完了する予定です。
詳細については、https://portal.office.com/adminportal/home?ref=MessageCenter/:/messages/MC807460 の管理ポータル メッセージ センターの投稿や Mesh のエンドポイントとファイアウォールの構成に関するドキュメントをご覧ください。
マルチルーム イベントでサポートできる放送局の数が、これまでの最大 3 つから最大 5 つに変更されました。 この変更により、ブロードキャストを行っているホストや手を挙げた出席者を含め、より多くのユーザーが部屋をまたいでイベントに参加できるようになりました。
詳細については、「イベントの生成時にブロードキャストする方法」をご覧ください。
イベント ホストは、出席者が手を挙げて直接ブロードキャストを開始したときに、ホスト パネルから出席者を呼び出すことができます。
イベントのカスタマイズ
イベントのカスタマイズに、テキスト オブジェクトを使用できるようになりました。 他のオブジェクト (画面共有、画像、ビデオ) と同様にテキストを追加し、環境内で移動してから、テキストのスタイルやサイズなどのプロパティを編集します。
エラー メッセージング
ユーザーがアプリケーションのバージョンと互換性のない環境に参加するときのエラー メッセージが改善されました。 ほとんどの場合、これは試験的な機能が使用されている場合に固有です。
診断が困難な、または適切な解決手順が提供されていない可能性があるエラー メッセージに、[フィードバックを送る] ボタンを追加しました。
エラー メッセージの改善により、エラーが発生した理由をユーザーに通知する必要があります。
解決した問題
ユーザーがイベントに参加できない可能性がある問題を修正しました。 (17412、18048)
リンクを介してイベントを結合するときにエラー メッセージが無視される問題を修正しました。 (18081)
ホスト パネルとホスト ユーザー エクスペリエンスの修正。 (16512、16397、16874)
Web 上の Mesh から直接イベントに参加すると、読み込み背景が表示されるようになります。 (17420)
バージョン 5.2407.XX
新機能
イベント カスタマイズ カタログに追加されたテキスト オブジェクト
- イベントをカスタマイズするときに、カタログで テキスト オブジェクトを使用できるようになりました。 テキスト オブジェクトには cou があります
エンドポイントとファイアウォールの要件
エンドポイントとファイアウォールの要件に関するガイダンスが、クラウド スクリプトと共有コンテンツに必要な基本要件と追加の手順に対応するように改善されました。
詳細については、改善されたエンドポイントとファイアウォール構成のガイダンスを参照してください。
このリリースでは、PC および Quest 上の Mesh アプリでマルチルーム イベントの移行を開始し、空間オーディオに Teams と同じバックエンド インフラストラクチャを使用します。 これにより、7 月の後半にロールアウトが完了すると、オーディオ品質が向上し、Mesh でイベントを実行するために必要な URL/ポート要件のセットが簡略化されます。
詳細については、「Mesh 用に組織の準備をする」の記事のエンドポイントとファイアウォールの構成を参照してください。
解決された製品の問題
アバター カスタマイザーのキーボード ナビゲーションの問題を修正しました。
リアクション ボタンをクリックすると、アバターの反応が常に表示されない問題を修正しました。
バージョン 5.2406.XX
新機能
Mesh Toolkit には、更新された Mesh 201 チュートリアルが含まれています。 このチュートリアルには、次の 2 つの新しいステーションが含まれています。
ステーション 5: 内部ソースまたはパブリック ソースからシーンにデータをプルします。 イベントの出席者は、対話型の地球儀をクリックして、3 つの異なる都市のライブ気象データを表示できます。
ステーション 6: Azure OpenAI を使用して AI を利用した対話を設定する。 出席者は、[情報] ボタンをクリックして、風力発電所に最適な場所について質問できます。
このチュートリアルのドキュメントも更新されました。
Microsoft Mesh の監査ログ
監査ログによって、組織がセキュリティ イベント、フォレンジック調査、内部調査、コンプライアンスの義務などに効果的に対応できるようにします。 この記事では、Microsoft Mesh の操作とイベントの監査ログに対してクエリを実行して要求する方法について説明します。 メッシュ固有の操作もあれば、他の M365 操作に関連付けられている操作 (M365: Exchange、SharePoint、Microsoft Entra (Azure AD) 操作、Microsoft Teams など) もあります。Mesh の監査ログを使用すると、管理者は、Microsoft Mesh の M365 サービスとの対話に起因するユーザー アクティビティまたは操作に関連する個々の操作または一括操作に関する分析情報を収集できます。 監査ログは、Exchange Online PowerShell または Microsoft Purview を使用して実行できます。
詳細については、Mesh の監査ログを参照してください。
解決された製品の問題
さまざまなバグ修正の向上および信頼性の向上
会議を終了して再参加した後、共有ビデオ再生は、ブロードキャストを含むすべてのユーザーに同期されます。
ビデオ ストリームのパフォーマンスが向上すると、Mesh で再生するビデオの全体的なエクスペリエンスが向上します。
バージョン 5.2405.0
重要
Microsoft Mesh アプリケーションには、5.2405 ビルド以降のパブリック バージョンのみが含まれます。 これは、Mesh アプリケーションのプレビュー バージョンがないことを意味します。 プレビュー アプリケーションは非推奨となり、機能しなくなります。 Microsoft Mesh アプリのプレビュー バージョンをアンインストールしてください。
なぜこの変更を行うのですか?
この変更により、パブリック ビルドは更新プログラムを迅速に受け取り、この変更がなければ、パブリック リリースに進む前にプレビュー リリースでフライティングされたであろう新しい更新プログラムが含まれます。 各パブリック ビルドは、引き続き 3 週間ごとにリリースされます。
Mesh ツールキット
Mesh Toolkit は、5.2405 バージョンリリース以降、プレビュー バージョンをリリースしません。 Mesh Toolkit パッケージの配信は、パブリック メッシュ アプリケーションのリリースから 7 日後に引き続きリリースされ、Mesh Toolkit パッケージと Mesh アプリケーションの新しいバージョンとの互換性を確保します。
Teams の配信スケジュールのイマーシブ スペースは、この変更の影響を受けません。
この配信スケジュールの変更により、更新頻度が速くなり、新しい機能が以前よりも早くパブリック アプリで利用できるようになります。
新機能
アクション グループは、イベントまたはテンプレートのカスタマイズ フローで使用できるようになりました。 この新機能により、開催者は、コントロール パネルを使用してイベント内の複数のオブジェクトを同時に制御し、イベントのニーズに合わせて環境を動的に変更することができます。 チームの複数の画像を表示し、ボタンを押してビデオを再生したり、画面共有された画面を表示したり、補助画像を同時に表示したりします。
詳細については、アクション グループの作成方法を参照してください。
よりプロフェショナルなワードローブ スタイルがアバター ビルダーで利用できるようになります。 アバターをカスタマイズして、新しい外観と更新された外観をすべて表示して、次の会議のためにアバターをリフレッシュします。
イベント ホストとして、Mesh で画面を共有するときに独自の ScreenShare を表示できるようになりました。 この更新の前は、イベント ホストが ScreenShare オブジェクトに独自の画面を表示できず、使いやすさが制限され、ホストの画面共有エクスペリエンスが低下していました。 この更新プログラムは、これらのユーザビリティの問題の一部を解決し、ホストの共有エクスペリエンスを強化します。
イベント ホストとして、ScreenShare オブジェクトに表示されるプレゼンテーションにPowerPointを使用する場合、Powerpoint スライドショーを使用してコンテンツを表示できるようになりました。 Microsoft Teams と同様、Mesh ではPowerPointプレゼンテーションの発表者ビューを表示します。
エディターとコントロール パネルでコンテンツを検索およびフィルター処理して、環境またはテンプレートのカスタマイズ セッションでオブジェクトまたはコントロールを検索します。
すべての既定の環境では、名前と説明が 41 言語にローカライズされています。
Quest 上の Mesh
条件付きアクセスに関連する予期しない起動エラーが、より詳細で役立つエラー メッセージに置き換えられました。
Quest デバイスまたは Mesh アプリは、現在、組織の AAD 条件付きアクセス ポリシーによってブロックされています。 詳細については、IT 管理者にお問い合わせください。
解決された製品の問題
以前のリリースでは、シングル ルーム イベントとマルチルーム イベントで同じファイアウォールとポート構成が必要であるという要件がありました。 この問題は解決されました。 シングル ルーム イベントは、Microsoft Teams によって設定された標準に準拠するようになりましたが、マルチルーム イベントには、Mesh のカスタム イマーシブ スペースのエンドポイントとファイアウォール ポートに記載されているように、追加のポートが必要です。
前のリリースでは、イベントに参加するときにオーディオにわずかな待機時間が発生しました。 これは解決しました。 (29657)
バージョン 5.2403.0
新機能
ユーザー補助機能
ハイ コントラスト モードは、[設定] > [弱視および視覚障碍のユーザー向けのアクセシビリティ] で使用できます。 Aqua および Desert カラー モードを使用すると、弱視のユーザーがコンテンツを見て操作しやすくなります。 さまざまな色と色合いを区別し、テキストの読み取り、画像の表示、エクスペリエンス間の移動を容易にするのに役立ちます。
Mesh 拡大鏡レンズツールは、弱視のお客様のアクセシビリティに非常に役立ちます。 この機能を使用すると、視覚障碍のあるユーザーはオブジェクトやテキストを拡大し、仮想環境を簡単に表示および操作できます。 メッシュ拡大鏡レンズは、VRコンテンツをナビゲートして関与することに苦労する可能性がある人のためのユーザー エクスペリエンスを大幅に向上させることができます。 さらに、拡大鏡レンズ ツールは、仮想環境内の詳細を詳しく見たい人が使用でき、すべてのユーザーにとって貴重なツールになります。
Quest の条件付きアクセス
- Quest 上の Mesh をブロックする条件付きアクセス ポリシーが組織で設定されている場合のソリューションは、Microsoft Entra 管理センターでカスタム条件付きアクセス ポリシーを作成して、Microsoft Mesh Services と Office 365 を除外することです。
解決された製品の問題
このリリースでは、次の製品問題が解決されています。
ハイ コントラスト モードでは、環境の説明は表示されなくなります。
プロパティの更新やメソッド呼び出しに対して多数の変数または計算されたターゲットを含むビジュアル スクリプトを含む環境でトリガーされる可能性がある環境の起動遅延 (Mesh Emulator と Mesh アプリの両方) を修正し、対応するターゲットの種類の潜在的なコンポーネント インスタンスも多数含みます。 (47009)
ユーザーに渡されたイベントに参加するときの待機時間の問題を修正しました。カスタム環境では特に顕著です。 (29657)
Lakehouse のラジオには、音楽の再生を開始または停止するための適切に機能するボタンがあります。
アバターの目の彩度が、ユーザーが選択したカラー パレットに対して正確になるように改善されました。
計算された参照または変数参照を使用して、大規模な環境で
Transform
コンポーネント インスタンスにアクセスするビジュアル スクリプトが、環境の負荷時にネットワーク トラフィックの急増を引き起こす可能性がある問題を修正しました。ユーザー環境で分離された
TravelPoint
(TravelPointGroup
によって親にされていない) によって、ビジュアル スクリプトが非アクティブ化される内部エラーが発生する可能性がある、まれな問題を修正しました。On State Changed イベント ノードをサブグラフ アセットで問題なく使用できるようになりました。 以前は、サブグラフ アセットで使用しようとすると、
GraphPointerException
エラーがログに記録されました。
バージョン
新機能
- 発表者は、Mesh でコンテンツを共有するときに独自の画面共有を表示できるようになりました。 以前は、画面共有コンテンツは発表者以外の参加者にのみ表示され、発表者は共有されているコンテンツを表示するために Mesh から移動する必要がありました。
バージョン 5.2401.0 (2024 年 2 月 20 日)
解決された製品の問題
このリリースでは、次の製品問題が解決されています。
条件付きアクセスに関連する Quest アプリを起動するときに予期しない起動エラーが発生すると、より関連性の高いエラー メッセージが表示されるようになりました。"Quest デバイスまたは Mesh アプリは、現在、組織の AAD 条件付きアクセス ポリシーによってブロックされています。 IT管理者にお問い合わせください。"
これにより、条件付きアクセスがクエスト アプリケーションの使用をブロックしている場合に、アプリの読み込みに失敗した理由をより明確に理解できるようになります。 (38252)
バージョン 5.2315.0
新機能
新しい Microsoft Mesh 試用版ライセンス オファリングが、エンタープライズのお客様が 6 か月間 Mesh にアクセスできるようになりました。 サインアップ方法の詳細については、「IT 管理者主導の Microsoft Mesh 試用版」を参照してください。 その他のライセンス要件については、「トラブルシューティングと FAQ」を参照してください。
環境エディターとコントロール パネルのコントロールは、関連性または優先順位に基づいて並べ替えられたため、ユーザーは必要なコントロールを簡単に見つけることができます。
ユーザーがイベント開催者とは異なるテナント ID を持つイベントに参加すると、次のエラー ダイアログが表示されます。会議の所有者とは異なるテナントからのスペース参加は許可されていません。別のアカウントを使用してこのスペースに参加してください。
メガホン、ブロードキャスト、画面共有のユーザーに関するアンビエント インジケーターが改善されました。
Web 上のメッシュ
Web 上の Mesh は、 Microsoft 365 アプリとサービスを使用して cloud.microsoft に移行しています。 現在、スムーズな移行を確実にするために、Web 上のメッシュに 2 つのリンクを提供しています。 新しい cloud.microsoft リンクの場合は、適切なエンドポイントが許可されていることを確認します。 詳細については、「組織の準備」を参照してください。
Web リンクでのメッシュは次のとおりです。
解決された製品の問題
このリリースでは、次の製品問題が解決されています。
Quest では、ヘッドセットが取り外されると、ユーザーはイベントから切断されます。 (25764)
招待ページで共同開催者を検索しても、結果は表示されません。 (29365)
バージョン 5.2314.0
新機能
新しい UI 用語
以前使用されていた UI 用語 | 新しい条件 |
---|---|
イベント テンプレート | Template |
Mesh ワールド、ワールド | 環境コレクション、コレクション |
Artifact | Object |
環境エディター | [エディター] |
[アプリ] メニュー | メニュー バー |
Mesh ポータル | Web 上のメッシュ |
アバター カスタマイザー
- ユーザーがアバター カスタマイザーを終了する前に、変更内容が本当に失われてよいかどうかを確認するプロンプトが表示されるようになりました。
イベント運用
新しいハンド レイズ機能:
ホストは手を挙げたユーザーを確認し、そのユーザーに対してブロードキャストとメガホンを有効にできるようになりました。 ブロードキャストを使用すると、複数の部屋にユーザーを表示でき、メガホンを使用すると、複数の部屋からユーザーの声を聞くことができます。
ユーザーは、イベント中に手を挙げてホストの呼び出しを待つことができるようになりました。 呼び出されると、呼び出されたユーザーのアバターがブロードキャストされ (複数の部屋で実施されるイベントの場合)、メガホンがオンになります。
出席者がブロードキャストを受け入れるように招待されたときのダイアログ ボックスが更新されました。 ブロードキャストを開始するには、[拒否] または [確認] を選択できます。 (24459)
新しい画面共有 UI:
画面共有を開始する前に、画面共有が可能であることを示す点線が表示されます。
画面共有が開始されると、画面を共有していますというトースト通知と共有停止オプションが表示されます。 画面が共有中であることを示す実線が表示されます。
新しいコントロール パネル ダイアログでは、コントロール リストが別のタブに表示されるようになりました。
[保存] ボタンを使用して、カスタマイズ セッションでカスタマイズを保存します。
対話型オブジェクトの新しいコントロール
スロー可能 (例: ビーンズ バッグ投げ):
狙いを定めてマウスの左クリックで投げる
スペース バーを押してドロップする
アクティブ化可能 (例: Lakehouse 環境のマシュマロ スティック):
クリックして使用する
スペース バーを押してドロップする
特別な操作なしで装備可能なオブジェクト:
- スペース バーを押してドロップする
解決された製品の問題
Quest で複数のビデオ プレーヤーを実行すると、ビデオが激しくちらつきます。 (24490)
Quest の場合: Mesh UI がユーザーのヘッド ビューでロックされなくなりました。 頭を回転させると、Mesh UI は静止したままになります。 (13061)
座席レイアウトの変更が進行中に、座席はクリックできなくなります。 (27509)
傾斜サーフェスにテレポートした後、位置にわずかなバンプを感じなくなります。 (24915)
設定ダイアログに、多くの設定で現在選択されている状態が表示されるようになりました。 (17308)
オブジェクトをクリックしてオブジェクトをスローしようとすると、カーソルが表示されなくなります。 (25542)
Quest デバイスの場合: 手をオブジェクトに近づけて、[グリップ] ボタンをクリックするだけで、装備可能なオブジェクトを取得できます。
以前は、コントローラー レイをオブジェクトに向け、[Grip] ボタンをクリックする必要がありました。 これは、近くにあるオブジェクトとの相互作用に非常に不自然に感じます。 オブジェクトに非常に近い場合、コントローラー レイをそのオブジェクトにポイントして操作するのは困難です。 (24187)
問題を修正しました: PC と Quest の環境エディタで、オブジェクトを削除しようとすると、実行中に Mesh がクラッシュします。 (28903)
Events
イベントに参加するときに Mesh サービスへの接続に失敗した場合、IT 管理者に連絡するようユーザーに求めるエラー ダイアログが表示されるようになりました。Mesh サービスとの間のトラフィックが許可されていることを確認するには、Mesh 管理者のドキュメント、特にファイアウォールの構成の詳細をご覧ください。 (27527)
Teams Premium のライセンスを持つ一方で、Teams Core を持たないユーザーの場合、PC 上の Mesh への参加はブロックされませんが、イベントにアクセスすることはできません。 イベントを表示できない理由について、より正確なエラーをユーザーに提供しました。 (25623)
終日のイベント時間は、ローカル タイム ゾーンに変換されなくなりました。 (26665)
問題を修正しました。テンプレート名の更新時に、変更がカスタマイズ セッションにすぐに反映されません。 (25153)
コントロール パネルダイアログで、ビデオ プレーヤー URL ボックスに "Placeholder" というテキストが誤って表示されなくなりました (14889)
バージョン 5.2313.0
解決された製品の問題
- Quest では、[プロファイル] の下にある [カスタマイズ] ボタンをクリックしようとすると、パチパチという音が鳴ります。 (16203)
- [Mesh ユーザー プロファイル] ダイアログ ボックスで、アバターを切り替えると、アバター プレビューが短時間点滅します。 (12762)
- Quest では、イベントの詳細ダイアログと、イベントの招待リストは、ダッシュボード ホームページからアクセスすると空白として表示されます。 (13085)
- 一部のマイクでは、ユーザーが通常よりも大きな声で話して、名前プレートのリップ同期と背景の強調表示の両方をトリガーすることが必要な場合があります。 (48816)