Mesh リリース ノート
バージョン更新履歴
Microsoft Mesh アプリケーション
リリース年 | リリース日 | メッシュ バージョン |
---|---|---|
2024 | 12 月 10 日 | 5.2419.XX |
2024 | 12 月 02 日 (PC) & 12 月 10 日 (クエスト) | 5.2418.XX |
2024 | 11 月 12 日 | 5.2417.XX |
2024 | 11 月 5 日 | 5.2416.XX |
2024 | 10 月 15 日 | 5.2415.XX |
2024 | 9 月 30 日 | 5.2414.XX |
2024 | 9 月 17 日 | 5.2413.XX |
2024 | 9 月 2 日 | 5.2412.XX |
2024 | 8 月 19 日 | 5.2411.XX |
2024 | 8 月 5 日 | 5.2410.XX |
2024 | 7 月 23 日 | 5.2409.XX |
2024 | 7 月 2 日 | 5.2408.XX |
2024 | 6 月 17 日 | 5.2407.XX |
2024 | 5 月 23 日 | 5.2406.XX |
2024 | 5 月 13 日 | 5.2405.XX |
2024 | 4 月 18 日 | 5.2403.XX+ |
2024 | 4 月 9 日 | 5.2403.XX |
2024 | 3 月 11 日 | 5.2402.XX |
PC & Quest 2 の Microsoft Mesh のリリース ノート
バージョン 5.2419.XX
新機能
画面共有のオーディオ サポート
発表者は、Mesh イベントで画面共有を開始するときにシステム オーディオを含めるかどうかを選択できるようになりました。 この機能は、Mesh TAP のお客様にロールアウトされています。
解決済みの問題
軽微なバグ修正と機能強化。
バージョン 5.2418.XX
新機能
Quest でのサインイン エクスペリエンスの向上
Quest の Mesh アプリには、新しく強化されたネイティブ認証フローがあります。 Mesh アプリを開くと、(Mesh アプリを開いた後にイマーシブ ビューからではなく) デバイスのホーム画面から直接サインイン ウィンドウに資格情報を追加するためのウィンドウが表示されます。
メッシュ サインイン エクスペリエンスでは、Microsoft Authenticator アプリを使用した多要素認証がサポートされるようになりました。これにより、PC ではなく電話を使用して、より迅速かつ安全なサインインを行うことができます。
注:
アクティブな既知の問題: ユーザーは、Quest で Mesh アプリにサインインするときに、パスワードの入力を求めるプロンプトが複数表示される場合があります。 この問題を解決するには、アプリケーションをアンインストールして再インストールすることをお勧めします。 再インストール後、ユーザーはサインイン中に 1 回だけパスワードの入力を求められます。
Quest でのネイティブ認証に対する条件付きアクセス ポリシーのサポート
Quest for Business を使用するマネージド Quest デバイス フリートを持つ組織の場合、改善されたネイティブ認証フローは、organizationの条件付きアクセス ポリシーをサポートします。 これにより、登録されたデバイスに対して Microsoft Intune Mobile デバイス管理 (MDM) を使用して、デバイスをセキュリティで保護し、IT 管理者に準拠させることができます。
さらに、次の動作に注意してください。
Mesh を使用する前に、アカウントが多要素認証用に構成されていることを確認します。 Mesh サインインを試みる前にアカウントが事前に構成されていない場合、ユーザーに問題が発生する可能性があります。
管理された Quest デバイス (Quest for Business と MDM プロバイダーを使用) の非準拠ユーザーはサインインできません。 必ず、ユーザーに準拠を維持するよう要求してください。
現在サポートされているのは、電話の多要素認証のみです。 他の方法でエラーが発生する可能性があります。
注:
アクティブな既知の問題: 条件付きアクセス ポリシーを適用している組織は、Quest にサインインできません。 ユーザーに "デバイスをセットアップしてアクセスを取得してください" というエラーが表示され、サインインできなくなります。 現在、2025 年 1 月の時点で修正に取り組んでいます。
Mesh アプリ デバイスとアプリ管理の互換性の概要:
MDM/MAM を使用しない個人用デバイス (サポート対象): Meta Quest デバイスが個人用デバイスであり、ユーザーのorganizationがモバイル デバイス管理 (MDM) またはモバイル アプリケーション管理 (MAM) の条件付きアクセス ポリシーを適用しない場合 (機能を使用しないか、Intuneで例外を作成することによって)、ユーザーは Mesh にサインインできます。
MDM を使用した管理対象デバイス (サポート): Meta Quest デバイスが Quest for Business に登録され、Intune (マネージド デバイスにする) で、MDM 条件付きアクセス ポリシーが適用されている場合、ユーザーは Mesh にサインインできます。
Mesh の App Protection ポリシーを持つデバイス (サポートされていません): Meta Quest デバイスが、個人または管理対象に関係なく、Mesh アプリを対象とする App Protection ポリシーを持っている場合、ユーザーは Mesh にサインインできません。
- 現在、Quest 上の Mesh アプリケーションは MAM をサポートしていません。 そのため、Intuneで構成された Android アプリ保護ポリシーから Mesh を除外することをお勧めします。 詳細については、こちらを参照してください。
詳細を確認し、Meta for Work ヘルプ センター (こちら) の Quest for Business の使用を開始します。 Quest の登録を開始する場合は、Microsoft Intune 登録ガイドをご確認ください。 登録して構成したら、デバイス ベースの条件付きアクセス ポリシーを作成して、組織のデバイスの使用シナリオに固有のサインイン条件を作成します。
解決済みの問題
3人称ビューカメラモードは、より良い壁との衝突を処理するために修正します。 (22907)
セッションを終了するときに使用した場合にテザーを使用できなくなる座席を修正しました。 (23018)
バージョン 5.2417.XX
新機能
Project Studio 環境を使用できるようになりました。 ヒント: [テンプレートの選択] ではなく、[最初から開始] を選択してください。
ホスト ルーム ホッピング
この機能により、マルチルーム イベントのホストは、イベントのルーム間をすばやく移動できます。 以前は、Mesh イベントで指定された開催者と共同開催者は、自動的にオーガナイザー ルームに入り、オーガナイザー ルーム内の他の開催者とのみ対話できます。 これで、すべてのオーガナイザーがオーガナイザー ルームで自動的に開始されますが、[ 追加の会議室 ] パネルを使用して、必要な頻度で任意の部屋に切り替えることができます。 [その他の会議室] パネルにアクセスするには、[メイン メッシュ] メニューから [People] パネルをクリックします。
出席者の会議室間ハンドレイズの視覚化と部屋の反応の視覚化
以前は、5.2411 で開催者向けの会議室間の視覚化をリリースしました。このリリースでは、出席者は、手を挙げた他の出席者を表すコイン型のアバター画像と、他の部屋の出席者から送信された絵文字を見ることができます。
ゲスト アクセス
Mesh イベントを使用すると、Mesh PC アプリへのゲスト ユーザーの出席者をサポートすることで、より多くのユーザーのコラボレーションをさらに向上させることができます。 イベント開催者は、組織外のゲスト ユーザーを招待して、Mesh イベントにおけるより広範なコラボレーションとネットワークの機会を提供できます。 ゲストは Mesh アプリにサインインして、安全なアクセス制御を維持しながら、イベントへの参加、ディスカッションへの参加、内部ユーザーと同じ対話型機能を体験できます。 ゲスト ユーザーの作成は、テナント ゲスト ユーザーの作成 (Mesh の外部) の既存のプロセスに従います。 この機能は既定の Mesh 環境でのみ使用でき、Unityに組み込まれているカスタム環境では使用できません。
Meta Quest デバイスでのハンド インタラクションのサポート
Meta Quest 2、3、Pro デバイスの Microsoft Mesh アプリ ユーザーは、手を使ってアプリを使用し、イベント環境で移動し、オブジェクトと対話できるようになりました。 モーション コントローラーは引き続きサポートされており、ユーザーはアプリの使用中にコントローラーまたは手の使用を切り替えることができます。
バージョン 5.2416.XX
新機能
- オブジェクトを配置するための新しく改良されたコントロール。
- クエストのメッシュには、乗り物酔いを避けるのに役立つウォークビネットオプションが追加されました。 この機能は、ユーザーが仮想環境で移動するときに、ユーザーの視野の端を徐々に暗くすることで機能します。 末梢視覚を減らすことで、目に見えるものと、乗り物酔いの一般的な原因である内耳感覚との感覚の競合を最小限に抑えます。
バージョン 5.2415.XX
新機能
アバター エクスペリエンス
より自然な遷移のためのアバターアニメーションの改善
相互作用とナビゲーションを向上させるために、個人の境界が改善されました
イベント検出とカスタマイズ
より直感的な過去と将来のイベント検出: [ その他の日を確認] をクリックして、過去のイベントと今後のイベント (過去または将来の 90 日間) に再参加できるようになりました。 既定では、Mesh ダッシュボードには、過去および将来のイベントが 30 日以内に表示されます。
画像の向きの編集が簡単:環境エディターの向きアイコンが、より直感的に更新されました。 (21109)
解決済みの問題
イベント オーガナイザーとブロードキャストの開始/停止に関する安定性の修正。 (21616, 21445)
イベントに参加するときのパフォーマンスの向上。 (21248)
バージョン 5.2414.XX
新機能
開発中の機能
お客様に表示される可能性がある 開発中の機能 を取り上げる新しいページをリリースしました。
Mesh の仕様 & 制限事項
Mesh イベント シナリオ全体の参加者の最大数、最大イベント期間など、 Microsoft Mesh の制限事項と仕様を説明するページをリリースしました。
ネットワーク帯域幅の要件
さまざまな Mesh イベント シナリオのネットワーク帯域幅要件をリリースしました。
ファイアウォールのセットアップ要件の簡素化
Teams のイマーシブ スペースのファイアウォール設定要件を簡略化するために、ロールアウトが完了しました。 この一環として、"AzureCloud" サービス タグの IP アドレスへのトラフィックを許可する必要はなくなりました。 更新されたファイアウォールのセットアップ要件の詳細については、 Microsoft Teamsで Mesh アプリを管理する方法に関するページを参照してください。
さらに、ユーザーは Mesh の以前の空間オーディオ インフラストラクチャに関連する用語に同意する必要がなくなりました。 メッシュ イベントで、Microsoft Teamsと同じオーディオ インフラストラクチャが使用されるようになりました。
簡素化されたファイアウォール要件の結果として、 オーディオに関する既知の未解決の問題 がいくつかあります。
詳細については、 Microsoft Mesh のファイアウォール要件と Teams のイマーシブ スペースに 関するページを参照してください。
アバターの口の動き
アバターの口の動きがより現実的になり、以前よりも正確に話したり発声したりする言葉が伝わるようになりました。 メッシュ イベントのアバターの口の動きは、Teams のアバターで見られる口の動きに対するリアリズムの点で同等になりました。
解決済みの問題
カメラまたはパースペクティブがアバターの位置に入るとアバター本体が消え、アバター本体が誰かの視点を隠すのを防ぎます。 (63532)
セッションを終了するか、テキストを制御可能に読み込むことによって、アプリがクラッシュします。 (63983, 640530)
バージョン 5.2413.XX
新機能
新しいワークショップ環境
ワークショップ環境は、Teams 会議のイベントまたはイマーシブ スペースで使用するために、すべての顧客が利用できるようになりました。
メインステージを使用してチーム全体をまとめ、4つのブレークアウトスペースを使用してアイデアやワークショップのアイデアを集めます。
organizationのすべてのユーザーが、イベント リンクを使用して Mesh イベントに参加できるようになりました
これで、organizationのすべてのユーザーが Mesh イベント リンクだけを使用して Mesh イベントに参加できるようになりました。
Mesh イベントに直接参加したり、過去のイベントに再参加したりするために使用するのと同じリンクを使用して、そのリンクを、Web 上の Mesh で特に招待しなかったorganizationの他のユーザーと共有できるようになりました。
重要
現時点では、誰かが招待されずにイベント リンクを使用して参加するには、招待されたユーザーが最初に参加する必要があります (開催者、共同開催者、出席者など)。
いくつかの優れた新機能を要約するために、Mesh イベント リンクは次のようになります。
organization内のユーザーと共有して Mesh イベントに直接参加する (招待されたユーザーが最初に参加している限り)
過去のイベントに再参加するために使用されます
Mesh イベントを直接結合するために使用されます
解決済みの問題
イベントに参加しているときにスタンドアロン アプリを閉じると、ユーザーにエラーは表示されなくなります。 (20151)
ネットワーク接続の問題が発生した場合、ネットワーク接続を失ったことをユーザーに通知するのではなく、一般的なエラー メッセージが表示されることがあります。 (20760)
24.12 で導入されたアプリ起動パフォーマンスの回帰を修正しました。 (202250)
オーガナイザーに対してルーム間反応の視覚化が表示されない問題を解決しました。 (211430)
バージョン 5.2412.XX
新機能
Teams でのメッシュ
Teams 内で実行されている Mesh イベントの最初の Mesh TAP プレビューをお知らせします。
Mesh の次の重要な手順は、Mesh が GA に達して以来、お客様から寄せられる上位の要求の多くに対処します。
Mac のサポート: 出席者が Mac デバイスから Mesh イベントに参加できるようになりました
ネイティブ アプリは必要ありません。 IT 管理者は、Windows 用の Mesh ネイティブ アプリをデプロイする必要がなくなりました
Web ブラウザーでの実行: Teams デスクトップ クライアントに加えて、Edge/Chrome で Teams Web クライアントをサポートします
信託: セキュリティで保護されたコミュニケーションのために従業員が既に信頼しているアプリである Teams 内で Mesh イベントを実行する
メッシュ イベントは、Teams 内の Mesh アプリ内で実行されます。 このアプリは、テナントがパブリック リングで Teams を実行している場合でも、任意の Mesh TAP テナントで整理した Mesh イベントについてプレビューできるようになりました。 この Mesh アプリは、GA 以降、Teams 会議でイマーシブ スペースをサポートしているのと同じアプリです。 新機能は、アプリが Teams クライアントの左側のレールに表示され、Mesh イベントの参照/参加に使用できることです。
この Mesh TAP プレビューでは、組み込みの環境 Oasis と Meadow を使用したメッシュ イベントの作成がサポートされています。 このプレビューでは、WebGL アセット バンドルが含まれていないため、Mesh Toolkit を使用してUnityからアップロードする他の環境はサポートされていません。 Mesh ツールキットを使用してアップロードされたカスタム環境のサポートについては、本日発表する必要はありません。
オーガナイザー ツールとPeople パネル
Mesh アプリケーションのメニュー バーが再構成され、Mesh イベント オーガナイザーが出席者の参加をより適切に管理し、Mesh イベントに参加しているユーザーを確認できるようになりました。
オーガナイザー ツール: すべてミュート、Handraise、Megaphone、Screenshare、ブロードキャスト (マルチルーム イベントの場合) は、すべてメニュー バーの左側のオーガナイザー ツール ボタンにあります。
シングル ルーム イベント
マルチルーム イベント
People パネル: イベントのユーザーがPeople パネルに表示されるようになりました。 このパネルでは、誰が手を挙げたかを確認したり、メガホンまたはブロードキャスト (マルチルーム イベントの場合) を適用したりすることができます。
シングル ルーム イベント
マルチルーム イベントマルチルーム イベントの場合、[ユーザー] タブと [その他のルーム] タブを切り替えることができます
サポートされる大規模なイベント
マルチルーム イベントでは、200 人までの最大 330 人がサポートされるようになりました。
前のイベントに再参加する
過去のイベントに再参加できるようになりました。 Mesh イベントの招待リンク (予定表の招待または Web 上の Mesh で見つかった) を使用すると、イベントが完了してから最大 5 年間、過去のイベントに再参加できます。
イベントに戻りたいほどエクスペリエンスが好きだった場合でも、チームのメッシュ ドロップインスペースが必要な場合でも、[Mesh イベント] リンクを使用して再参加できます。
バージョン 5.2411.XX
新機能
マルチルーム ユーザーの視覚化
イベント ホストのクロスルーム視覚化が改善され、ホストは手を挙げた出席者を表示できます。 さらに、出席者が他の会議室で使用する絵文字をホストに表示できるようになりました。
バージョン 5.2410.XX
新機能
WebSlate
24.10 Mesh Toolkit のリリースにより、開発者は環境に WebSlate 制御可能を追加できるようになりました。 これらの WebSlates を使用すると、イベント出席者は Mesh イベント中に WebSlates を介して Web ページと対話し、イベント 開催者は WebSlates に表示されるコンテンツをリアルタイムで動的に変更できます。
イベント ホストは、次のように Microsoft Whiteboardを表示できます。
開発者向け更新プログラム: Webslate を追加するのと同じ単純なワークフローで、制御可能な機能を追加するためのマイナーな追加構成を使用します。
イベント 開催者エクスペリエンス: URL、可視性 (オン/オフ) を切り替え、必要に応じて中断を防止します (WebSlates を常にオンに保つために)。 コントロール パネルを使用して、実行時に URL を変更すると、イベント内のすべてのユーザーの WebSlate が即座に更新されます (グローバル更新)。
エンド ユーザー エクスペリエンス: カーソル/コントローラーのホバー時に、更新ボタンが組み込まれたメニュー バーと、Webslate のシングル ユーザーの性質を簡単に説明するヒントが追加されました (一部の Web アプリでは共有エクスペリエンスが提供される場合があります)。 これにより、開催者によって設定された URL (ユーザーが移動する場合) に戻る方法が提供され、エクスペリエンス中に Web アプリに問題が発生した場合に使用できます。
解決済みの問題
バックプレートなしで Streamed および Embedded Video Controllables に対して ActionGroups を実行する問題を修正しました。 (19130)
UI オーディオを制御するための音量設定を追加しました。 (18650)
バージョン 5.2409.XX
新機能
アバターの反応
メッシュで踊る準備はできましたか? アバターリアクションで溝入れ!
メッシュイマーシブ エクスペリエンスのためのアバター リアクションのリリースをお知らせします。 標準の絵文字ベースのリアクションに加えて、より多様なアバターリアクションで反応できるようになり、アバターの相互作用がより動的で個人的で楽しくなりました!
主な機能:
表現力豊かなアニメーション: アバターは、ダンス、祝いなど、さまざまな反応を実行できるようになりました。
リアルタイムリアクション: 反応はリアルタイムで実行され、仮想会議や対話の活気が高められます。
標準的なアバターの反応に加えて、ASL標識のカテゴリを含む7つのカテゴリに分類された他の多くの反応を見つけることができます。
個人の境界
アバターには、他のアバターがアバターに近づきすぎて歩いたり、立ち上がり、テレポートしたりできないようにする個人用境界が追加されました。
群衆の真ん中にいる場合は、他のアバターをテレポートして群衆から離れることもできます。
解決済みの問題
信頼性の向上
- ネットワークの状態が悪い場合にイベントに参加する機能を改善しました。 (56032)
バージョン 5.2408.XX
新機能
マルチルーム イベント
重要
現在、PC 上の Mesh アプリでマルチルーム イベントを移行するための更新プログラムと、Teams と同じバックエンド インフラストラクチャを空間オーディオに使用するように Quest を展開しています。 ロールアウト中に、マルチルームの追加のエンドポイントとファイアウォールの要件が必要ない場合があります。 このロールアウトは、2024 年 7 月末までに完了する必要があります。
詳細については、 https://portal.office.com/adminportal/home?ref=MessageCenter/:/messages/MC807460 の管理ポータル メッセージ センターの投稿を参照するか、メッシュ エンドポイントとファイアウォールの構成に関するドキュメントを参照してください。
マルチルーム イベントでは最大 5 台の放送局がサポートされるようになりました。これは、以前の上限の 3 つを超えています。 この変更により、自分自身をブロードキャストするホストや手を挙げる出席者を含め、部屋をまたいで関与できるユーザーが増えます。
詳細については、「 イベントを生成するときにブロードキャストする方法」を参照してください。
イベント ホストは、出席者が直接手を挙げてブロードキャストを開始するときに、ホスト パネルから出席者を呼び出すことができます。
イベントのカスタマイズ
イベントをカスタマイズするときに、テキスト オブジェクトを使用できるようになりました。 他のオブジェクト (Screenshare、Image、Video) と同様にテキストを追加し、環境内で移動してから、テキスト スタイルやサイズなどのプロパティを編集します。
エラー メッセージ
ユーザーがアプリケーションのバージョンと互換性のない環境に参加するときのエラー メッセージが改善されました。 ほとんどの場合、これは試験的な機能が使用されている場合に固有です。
診断が難しい、または適切な解決手順が提供されていない可能性があるエラー メッセージに [ フィードバックを提供 する] ボタンを追加しました。
エラー メッセージの改善により、エラーが発生した理由をユーザーに通知する必要があります。
解決済みの問題
ユーザーがイベントに参加できない可能性がある問題を修正しました。 (17412, 18048)
リンクを介してイベントに参加するときにエラー メッセージが無視される問題を修正しました。 (18081)
ホスト パネルとホスト ユーザー エクスペリエンスの修正。 (16512, 16397, 16874)
Web 上の Mesh から直接イベントに参加するときに、読み込み背景が表示されるようになりました。 (17420)
バージョン 5.2407.XX
新機能
イベント カスタマイズ カタログに追加されたテキスト オブジェクト
- イベントをカスタマイズするときに、Catalog で Text オブジェクトを使用できるようになりました。 テキスト オブジェクトに cou があります
エンドポイントとファイアウォールの要件
クラウド スクリプトと共有コンテンツに必要な基本要件と追加の手順をカバーするように、エンドポイントとファイアウォールの要件に関するガイダンスが改善されました。
詳細については、 改善されたエンドポイントとファイアウォール構成に関するガイダンスを参照してください。
このリリースでは、PC 上の Mesh アプリと Quest でマルチルーム イベントを移行し、Teams と同じバックエンド インフラストラクチャを空間オーディオに使用します。 これにより、オーディオ品質が向上し、7 月の後半にロールアウトが完了すると、Mesh でイベントを実行するために必要な URL/ポート要件のセットが簡略化されます。
詳細については、メッシュのorganizationの準備に関する記事の「エンドポイントとファイアウォールの構成」を参照してください。
解決された製品の問題
アバター カスタマイザーのキーボード ナビゲーションの問題を修正しました。
リアクション ボタンをクリックすると、アバターのリアクションが常に表示されない問題を修正しました。
バージョン 5.2406.XX
新機能
Mesh Toolkit には、更新された Mesh 201 チュートリアルが含まれています。 このチュートリアルには、次の 2 つの新しいステーションが含まれています。
ステーション 5: 内部ソースまたはパブリック ソースからシーンにデータをプルします。 イベントの出席者は、対話型の地球儀をクリックして、3 つの異なる都市のライブ気象データを表示できます。
ステーション 6: Azure OpenAI を使用して AI による対話を設定します。 出席者は、[情報] ボタンをクリックして、風力発電所に最適な場所について質問できます。
チュートリアルのドキュメントも更新されました。
Microsoft Mesh の監査ログ
監査ログは、組織がセキュリティ イベント、フォレンジック調査、内部調査、コンプライアンス義務に効果的に対応するのに役立ちます。 この記事では、Microsoft Mesh の操作とイベントの監査ログを照会および要求する方法について説明します。 メッシュ固有の操作もあれば、M365 など、他の M365 操作 (Exchange、SharePoint、Microsoft Entra (Azure AD) 操作、Microsoft Teamsなど) に関連付けられている操作もあります。Mesh の監査ログを使用すると、管理者は、ユーザー アクティビティまたは Microsoft Mesh の M365 サービスとの対話に起因する操作に関連する個々の操作または一括操作に関する分析情報を収集できます。 監査ログは、PowerShell または Microsoft Purview Exchange Online使用して実行できます。
詳細については、「 Mesh でのログ記録の監査」を参照してください。
解決された製品の問題
さまざまなバグ修正と信頼性の向上。
会議を離れて再参加した後、共有ビデオ再生は、放送局を含むすべてのユーザーに同期されます。
ビデオ ストリームのパフォーマンスが向上すると、Mesh で再生するビデオの全体的なエクスペリエンスが向上します。
バージョン 5.2405.0
重要
Microsoft Mesh アプリケーションには、5.2405 ビルド以降のパブリック バージョンのみが含まれます。 これは、Mesh アプリケーションのプレビュー バージョンがないことを意味します。 プレビュー アプリケーションは非推奨となり、機能しなくなります。 Microsoft Mesh アプリのプレビュー バージョンをアンインストールしてください。
この変更を行う理由
この変更により、パブリック ビルドは更新プログラムをより速く受け取り、パブリック リリースに進む前にプレビュー リリースでフライトされた新しい更新プログラムが含まれます。 各パブリック ビルドは引き続き 3 週間ごとにリリースされます。
Mesh Toolkit
Mesh Toolkit では、5.2405 バージョンリリース以降、プレビュー バージョンはリリースされません。 Mesh Toolkit パッケージの配信は、Mesh Toolkit パッケージが Mesh アプリケーションの新しいバージョンと互換性があることを確認するために、パブリック メッシュ アプリケーションのリリースから 7 日後に引き続きリリースされます。
Teams 配信スケジュールのイマーシブ スペースは、この変更の影響を受けません。
この配信スケジュールの変更により、新しい機能が以前よりも早くパブリック アプリに到達する更新間隔が速くなります。
新機能
イベントまたはテンプレートのカスタマイズ フローでアクション グループを使用できるようになりました。 この新機能により、オーガナイザーは、イベント内の複数のオブジェクトをコントロール パネルと同時に制御して、イベントのニーズに合わせて環境を動的に変更できます。 チームの複数の画像を表示し、ボタンを押してビデオを再生するか、ScreenShare 画面を表示して補助画像を同時に表示します。
詳細については、「 アクション グループを作成する方法」を参照してください。
よりプロフェッショナルなワードローブスタイルがアバタービルダーに登場しています。 アバターをカスタマイズして、新しい外観と更新された外観をすべて表示して、次の会議のアバターを新たに表示します。
イベント ホストとして、Mesh で画面を共有するときに独自の ScreenShare を表示できるようになりました。 この更新前は、イベント ホストが ScreenShare オブジェクトに独自の画面を表示できず、使いやすさが制限され、ホストの画面共有エクスペリエンスが低下していました。 この更新プログラムは、これらの使いやすさの問題の一部を解決し、ホストの共有エクスペリエンスを強化する必要があります。
イベント ホストとして、ScreenShare オブジェクトに表示されるプレゼンテーションにPowerPointを使用するときに、Powerpoint スライドショーを使用してコンテンツを表示できるようになりました。 Microsoft Teams同様に、Mesh はPowerPointプレゼンテーションの発表者ビューを表示します。
エディターとコントロール パネルでコンテンツを検索してフィルター処理し、環境またはテンプレートのカスタマイズ セッションでオブジェクトまたはコントロールを検索します。
すべての既定の環境には、名前と説明が 41 の言語にローカライズされています。
クエスト上のメッシュ
条件付きアクセスに関連する予期しないスタートアップ エラーが、より詳細で役立つエラー メッセージに置き換えられました。
現在、Quest デバイスまたは Mesh アプリは、organizationの AAD 条件付きアクセス ポリシーによってブロックされています。 サポートについては、IT 管理者にお問い合わせください。
解決された製品の問題
以前のリリースでは、シングル ルームイベントとマルチルーム イベントで同じファイアウォールとポート構成が必要であるという要件がありました。 この問題は解決されています。 シングル ルーム イベントは 、Microsoft Teamsによって設定された標準に合わせられ、マルチルーム イベントには、 メッシュのカスタム イマーシブ スペースのエンドポイントとファイアウォール ポートで説明されているように、追加のポートが引き続き必要になります。
以前のリリースでは、イベントに参加するときにオーディオにわずかな待機時間が発生していました。 これは解決されました。 (29657)
バージョン 5.2403.0
新機能
- Microsoft Mesh アプリのシングル ルーム イベントのファイアウォール要件を更新しました。
ユーザー補助機能
High-Contrast モードは、[設定] > [アクセシビリティ] で低色ユーザーと色覚障疵ユーザーに使用できます。 Aqua と Desert のカラー モードを使用すると、ロービジョン ユーザーがコンテンツを見たり操作したりしやすくなります。 さまざまな色と色合いを区別するのに役立ち、テキストの読み取り、画像の表示、エクスペリエンス間の移動が容易になります。
メッシュ拡大鏡レンズツールは、ロービジョンのお客様のアクセシビリティに非常に便利です。 この機能を使用すると、視覚障穣のあるユーザーがオブジェクトやテキストを拡大し、仮想環境を簡単に見て操作できるようになります。 メッシュ拡大鏡レンズは、VRコンテンツをナビゲートして関与するのに苦労する可能性のあるユーザーのユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。 さらに、拡大鏡レンズツールは、仮想環境内の詳細を詳しく見たい人が使用でき、すべてのユーザーにとって貴重なツールになります。
Quest での条件付きアクセス
- Mesh on Quest でブロックしたorganizationに対して条件付きアクセス ポリシーが設定されている場合、ソリューションは、Microsoft Mesh Services とOffice 365を除外するために、Microsoft Entra 管理 センターでカスタムの条件付きアクセス ポリシーを作成することです。
解決された製品の問題
このリリースでは、次の製品の問題が修正されました。
ハイ コントラスト モードでは、環境の説明は消えなくなります。
プロパティの更新またはメソッド呼び出しの多くの変数または計算されたターゲットを持つビジュアル スクリプトを含む環境でトリガーされる可能性がある環境の起動遅延 (Mesh Emulator と Mesh アプリの両方) を修正し、対応するターゲットの種類の潜在的なコンポーネント インスタンスも多数含みます。 (47009)
ユーザーに渡されたイベントに参加するときの待機時間の問題を修正しました。特にカスタム環境では顕著です。 (29657)
Lakehouse のラジオには、音楽の再生を開始または停止するための適切に機能するボタンがあります。
アバターの目の彩度が、ユーザーが選択したカラー パレットに対してより正確になるように改善されました。
計算または変数参照を使用して大規模な環境のコンポーネント インスタンス
Transform
アクセスするビジュアル スクリプトによって、環境の負荷に対するネットワーク トラフィックが急増する可能性がある問題を修正しました。ユーザー環境で分離された
TravelPoint
(TravelPointGroup
によって親ではない) が内部エラーになり、ビジュアル スクリプトが非アクティブ化される可能性があるまれな問題を修正しました。[状態の変更時] イベント ノードを、問題なくサブグラフアセットで使用できるようになりました。 以前は、サブグラフアセットで使用しようとすると、
GraphPointerException
エラーがログに記録されました。
バージョン 5.2402.0
新機能
- 発表者が Mesh でコンテンツを共有するときに、独自のスクリーンシェアを表示できるようになりました。 以前は、スクリーン共有コンテンツは発表者以外の参加者にのみ表示されていました。発表者は Mesh から移動して共有されているコンテンツを表示する必要があります。
バージョン 5.2401.0 (2024 年 2 月 20 日)
解決された製品の問題
このリリースでは、次の製品の問題が修正されました。
条件付きアクセスに関連する Quest アプリを起動するときに予期しない起動エラーが発生すると、より関連性の高いエラー メッセージが表示されるようになりました。"Quest デバイスまたは Mesh アプリは、現在、organizationの AAD 条件付きアクセス ポリシーによってブロックされています。 IT 管理者に問い合わせてください。
これにより、条件付きアクセスによってクエスト アプリケーションの使用がブロックされ、アプリの読み込みに失敗した理由をよりよく理解するのに役立つ場合がより明確になります。 (38252)
バージョン 5.2315.0
新機能
エンタープライズのお客様が 6 か月間 Mesh にアクセスできるように、新しい Microsoft Mesh 試用版ライセンス オファリングが一般公開されました。 サインアップ方法の詳細については、「 Microsoft Mesh の IT 管理者主導の試用版」を参照してください。 その他のライセンス要件については、「 トラブルシューティングと FAQ」を参照してください。
環境エディターとコントロール パネルのコントロールは、関連性または優先順位に基づいて並べ替えられたため、ユーザーは必要なコントロールを簡単に見つけることができます。
ユーザーがイベント開催者とは異なるテナント ID を持つイベントに参加すると、次のエラー ダイアログが表示されます。 会議の所有者とは異なるテナントの参加スペースは許可されません。このスペースに参加するには、別のアカウントを使用してください。
メガホン、ブロードキャスト、または画面共有のユーザーに関するアンビエント インジケーターが改善されました。
Web 上のメッシュ
Web 上の Mesh は、 Microsoft 365 アプリとサービスを使用して cloud.microsoft に移行しています。 現時点では、スムーズな遷移を確保するために、Web 上の Mesh に 2 つのリンクを提供しています。 新しい cloud.microsoft リンクの場合は、適切なエンドポイントが許可されていることを確認します。 詳細については、「organizationの準備」を参照してください。
Web 上の Mesh リンクは次のとおりです。
解決された製品の問題
このリリースでは、次の製品の問題が修正されました。
Quest では、ヘッドセットが削除された場合、ユーザーはイベントから切断されます。 (25764)
[招待] ページで共同開催者を検索しても結果は表示されません。 (29365)
バージョン 5.2314.0
新機能
新しい UI 用語
以前に使用した UI 用語 | 新しい用語 |
---|---|
イベント テンプレート | テンプレート |
メッシュワールド、ワールド | 環境のコレクション、コレクション |
アーティファクト | オブジェクト |
環境エディター | エディター |
アプリ メニュー | メニュー バー |
メッシュ ポータル | Web 上のメッシュ |
アバター カスタマイザー
- ユーザーは、アバター カスタマイザーを終了する前に変更を失いたいかどうかを確認するように求められます。
イベントの生成
新しいハンド レイズ機能:
ホストは誰が手を挙げたのか確認し、 ブロードキャスト と メガホン を有効にできるようになりました。 ブロードキャスト を使用すると、ユーザーを複数の部屋に表示でき、 Megaphone を使用して聞こえるようにすることができます。
ユーザーは手を挙げて、イベントでホストから呼び出されるのを待つようになりました。 呼び出されると、アバターが ブロードキャストされ (複数のルームイベントで) 、Megaphone がオンになります。
出席者がブロードキャストを受け入れるように招待されたときのダイアログ ボックスを更新しました。 [ 辞退 ] または [ 確認 ] を選択してブロードキャストを開始できます。 (24459)
新しい画面共有 UI:
画面共有を開始する前に、点線はその画面に共有できることを示します。
画面共有が開始されると、 画面共有 トースト通知と [共有の停止 ] オプションが表示されます。 実線は、現在画面を共有していることを示します。
[ コントロール] リストが別 の タブに表示される [新しいコントロール パネル] ダイアログ。
[保存] バットトンを使用してカスタマイズをカスタマイズ セッションに 保存 します。
対話型オブジェクトの新しいコントロール
スロー可能 (例: 豆袋の投げ):
投げる目的とマウスの左クリック
Space キーを押してドロップする
アクティブ化可能 (たとえば、 Lakehouse 環境のマシュマロ スティック):
クリックして使用する
Space キーを押してドロップする
特別な操作を行わずに、エクイップ可能なオブジェクト:
- Space キーを押してドロップする
解決された製品の問題
Quest では、複数のビデオ プレーヤーを実行すると、ビデオが激しくちらつくようになります。 (24490)
[クエスト時]: メッシュ UI がユーザーのヘッド ビューでロックされなくなりました。 頭を回すと、Mesh UI は静止したままになります。 (13061)
座席レイアウトの変更が進行中の間、シートはクリックできなくなります。 (27509)
傾斜面にテレポートした後、位置にわずかなバンプを感じなくなります。 (24915)
設定ダイアログに、多くの設定で現在選択されている状態が表示されるようになりました。 (17308)
オブジェクトをクリックしてオブジェクトをスローしようとすると、カーソルは表示されなくなります。 (25542)
クエストデバイスでは: 装備可能なオブジェクトを拾うには、単にオブジェクトの近くに手を持ってグリップボタンをクリックすることができます。
以前は、コントローラー レイをオブジェクトに向けて、[ グリップ ]ボタンをクリックする必要があります。 これは、近くにあるオブジェクトとの相互作用に対して非常に不自然に感じます。 オブジェクトに非常に近い場合、コントローラーレイをポイントして操作するのは困難です。 (24187)
問題を修正しました: PC とクエストで、環境エディター内のオブジェクトを削除しようとすると、実行中にメッシュがクラッシュします。 (28903)
イベント
イベントに参加するときに Mesh サービスに接続できない場合は、IT 管理者に連絡するようにユーザーに求めるエラー ダイアログが表示されるようになりました。Mesh サービスとの間のトラフィックが許可されていることを確認するには、Mesh 管理者のドキュメント、特に ファイアウォールの構成に関する詳細を参照してください。 (27527)
Teams Premiumのライセンスを持っているが Teams Core がないユーザーの場合、PC 上の Mesh への入り口はブロックされませんが、イベントにアクセスすることはできません。 ユーザーがイベントを表示できない理由について、より正確なエラーをユーザーに提供しました。 (25623)
終日のイベント時刻は、ローカル タイム ゾーンに変換されなくなりました。 (26665)
テンプレート名の更新時に、変更がカスタマイズ セッションにすぐに反映されないという問題を修正しました。 (25153)
[コントロール パネル] ダイアログで、[ビデオ プレーヤーの URL] ボックスにテキスト "プレースホルダー" が正しく表示されなくなりました (14889)
バージョン 5.2313.0
解決された製品の問題
- クエストでは、[プロファイル] の下の [ カスタマイズ ] ボタンをクリックしようとすると、クラッキング サウンドが鳴 ります。 (16203)
- [Mesh ユーザー プロファイル] ダイアログ ボックスで、アバターを切り替えると、アバター プレビューが短時間点滅します。 (12762)
- [クエスト] では、ダッシュボード ホームページからアクセスすると、イベントの [イベントの 詳細 ] ダイアログと [ 招待] リスト が空白として表示されます。 (13085)
- 一部のマイクでは、ユーザーが通常よりも大きな声で話す必要がある場合があり、名前プレートのリップシンクと背景の強調表示の両方をトリガーします。 (48816)