次の方法で共有


イベントをプロデュースする

イベントを開始する前の考慮事項

イベントのにカスタマイズする

イベントがスムーズに実行されるようにするには、イベントの開始時刻の少なくとも 30 分前に出席者設定をカスタマイズして保存してください。

定員とイベントの種類に関する考慮事項

シングル ルーム イベント:

  • 定員: 16 人
  • 制限時間: 24 時間
  • イベントには、Mesh ダッシュボードから、またはイベント用に作成された結合リンクを使用して、再び参加できます。

マルチルーム イベント:

  • 定員: 330 人
  • 制限時間: 3 時間
  • イベントには、Mesh ダッシュボードから、またはイベント用に作成された結合リンクを使用して、再び参加できます。
  • 共同開催者は自分のルーム内にいて、出席者は 16 人のルームにグループ分けされます

イベント プロデューサー ツール

  • 開催者ツール: 全員をミュート、挙手の有効化/無効化、メガホン、画面共有、ブロードキャスト (マルチルーム イベント用) はすべて、メニュー バーの左側の開催者ツール ボタン内にあります。

    シングル ルーム イベント

    Mesh アプリの開催者ツールとユーザー パネルのスクリーンショット。

    マルチルーム イベント

    Mesh アプリの開催者ツールとユーザー パネルのスクリーンショット。

  • ユーザー パネル: イベントのユーザーは、ユーザー パネル内で確認できます。 このパネルでは、誰が手を挙げたかを確認したり、メガホンまたはブロードキャスト (マルチルーム イベントの場合) を適用したりすることができます。

    シングル ルーム イベント

    シングル ルーム イベントのユーザー パネルを示す Mesh アプリのスクリーンショット。

    マルチルーム イベントマルチルーム イベントの場合、[ユーザー] タブと [その他のルーム] タブを切り替えることができます

    マルチルーム イベントで展開されたユーザー パネルを示す Mesh アプリのスクリーンショット。

  • コントロール パネル: カスタマイズ セッションで追加された要素を制御します。 たとえば、ビデオを再生したり、追加したカスタム オブジェクトを制御したりします。

一般的なイベント シナリオ

参加者が手を挙げたり、ホストから呼び出されたり、イベント全体にメガホンまたはブロードキャストを適用したりできる、質問と回答のシナリオの実行に関心がある場合は、一般的なイベント シナリオに関する記事で詳細を確認してください。

イベンに参加する

イベントを作成し、これをカスタマイズし、コントロール パネルにコンテンツを追加したら、イベントに参加してプロデュースしましょう。

ヒント

イベントをプロデュースする前に、イベントが適切にカスタマイズされていることを確認してください (カスタム コンテンツまたはオブジェクトが環境に追加されており、コントロール パネルに追加されており、保存されていること)。

  1. Mesh アプリを直接開くか、予定表の招待リンクを使用して Mesh アプリを開きます。

  2. [今後開催] セクションまたは [開催中] セクションでイベントを見つけて、[参加] を選択します。

    [参加] ボタンが強調表示されている Mesh アプリのスクリーンショット。

    注:

ホストとして、その他の共同開催者と一緒にホスト ルームに参加します。 出席者は自分のルーム内にいます。

  1. デバイスの設定を調整して、適切に設定されていることを確認します。

    Mesh イベントの事前参加ウィンドウ内のデバイス設定の調整。

[今すぐ参加] を選択したら、ショーの開催に応じて開催者ツールとユーザー パネルの 2 つのメイン ツールを使用します。

イベントをプロデュースする

開催者ツールを使用して、ミュート、挙手、メガホンまたはブロードキャスト、共有機能など、イベントの実行に役立つツールにアクセスします。

開催者ツール

シングル ルーム イベントの開催者ツール

使用可能なシングル ルーム オプションを示す Mesh アプリの開催者ツールのスクリーンショット。

マルチルーム イベントの開催者ツール

使用可能なマルチルーム オプションを示す Mesh アプリの開催者ツールのスクリーンショット。

全員をミュート

イベント内の出席者全員をミュートします。 イベントのホストは、マイクを引き続き使用でき、ミュートまたはミュート解除を行うことができます。

有効: 出席者はミュートされ、ミュートまたはミュート解除を行うことはできません。

無効: 出席者はマイクを使用できるようになります。

挙手

参加者の挙手を有効または無効にします。 挙手は、質問と回答のシナリオに最適です。 出席者が手を挙げると、ホスト パネル内の自分の名前の横にインジケーターが表示され、アバターまたはプロフィール バブルの上に絵文字が表示されます。

挙手が有効: 参加者は手を挙げて、発言を求められてメガホンが適用されるのを待つことができます。

挙手が無効: 参加者は手を挙げることができません。

出席者が手を挙げると、ユーザー パネル内の自分の名前の横に挙手通知が表示されます。

シングル ルーム イベントでは、アバターの上にも挙手アイコンが表示されます。

ヒント

マルチルーム イベントでは、ブロードキャストが適用されるまで出席者のアバターは表示されません。

質問と回答 (Q&A) シナリオで挙手を使用する方法をご確認ください

メガホンまたはブロードキャスト (マルチルーム イベントの場合)

メガホンを使用して参加者に対して自分の声を増幅し、ブロードキャストを使用してすべての参加者に対して自分のアバターを表示します。 メガホンおよびブロードキャスト機能は、特に一般出席者なしでホストが自分の部屋にいるマルチルーム イベントで、会議をリードする際に不可欠です。

注:

ホスト アバターや出席者アバターを含む、最大 5 人が同時にブロードキャストを適用できます。

メガホンが有効/無効: すべての部屋のすべての参加者に対して自分の声を増幅するかどうかを選択します。

ブロードキャストが有効/無効: イベント内のすべてのルームに対してホスト アバターと音声のブロードキャストを適用するかどうかを制御します。

その他の参加者にメガホンまたはブロードキャストを適用する

イベント開催者またはホストは、たとえば、誰かが質問をしたり、画面共有を使用してプレゼンテーションをリードしたりする場合に、出席者にメガホンまたはブロードキャストを適用できます。

シングル ルーム イベントでは、手を挙げている人の横に挙手アイコンが表示されます。 挙げられた手の横で、メガホンの適用を選択できます。

パネル内のプロファイルの横に挙手アイコンが表示された、Mesh アプリのユーザー パネルのスクリーンショット。

マルチルーム イベントでは、手を挙げている人の横に挙手アイコンが表示されます。 挙げられた手の横で、ブロードキャストの適用を選択することで、イベント内のすべての部屋に対してそのアバターを表示し、音声が聞こえるようにすることができます。

名前の横に挙手アイコンとブロードキャスト ボタンが表示されたマルチルーム シナリオのスクリーンショット。

出席者にブロードキャストまたはメガホンをリクエストすると、通知が届きます。 リクエストすると、出席者もリクエストを受け取り、このオプションを受け入れるか拒否できるようになります。

ホストの観点からのメガホンまたはブロードキャストのリクエストのスクリーンショット。

共有

PC 上の画面または特定のウィンドウをすべての参加者と共有します。 画面共有には、イベントまたはテンプレートをカスタマイズするときに追加する画面共有オブジェクトが必要です。

有効: ホスト画面またはウィンドウがすべての参加者に表示されます。

無効: ホスト画面またはウィンドウは表示されません。

[共有] ボタンが強調表示されたシングル ルーム イベントのスクリーンショット。

注:

システム オーディオをオンにしてコンテンツを共有する場合、開催者の声は非空間化またはメガホン方式で聞こえます。 現時点では、同時にメガホンを適用せずにオーディオを使用してコンテンツを共有することはできません。

画面共有の方法:

  1. メニュー バーで開催者ツールを開き、[共有] ボタンを選択します。

    [共有] ボタンが強調表示されたシングル ルーム イベントのスクリーンショット。

  2. 共有するモニター画面またはウィンドウを選択します。

  3. 開催者ツールで [共有] ボタンをもう一度選択して、画面の共有を終了または停止します。

ユーザー パネル

ユーザー パネルを使用すると、イベントに参加しているユーザーを確認したり、参加者が手を挙げたときに発言を求めたりできます。 シングル ルームでは、参加者にメガホンやブロードキャストを適用することで、イベントのすべての参加者に対してその声が聞こえる (さらにマルチルーム イベントでは表示される) ようにすることができます。

シングル ルーム

Mesh アプリのシングル ルームのユーザー パネルのスクリーンショット。

マルチルーム

Mesh アプリのマルチルーム イベントのユーザー パネルのスクリーンショット。

ホストのためのルーム ホッピング

ホストは、対象参加者とつながるために、マルチルーム イベントのルーム間を自由に移動できます。 ルーム ホッピングを行うには、次の手順を実行する必要があります。

  1. ユーザー パネルを開きます

  2. [その他のルーム] タブに移動します

  3. 移動先のルームを選択します

ルーム ホッピング

ルーム間の移動では、新しい部屋に人とコンテンツを読み込んでいる間に、現在の部屋から人々とコンテンツがフェードアウトされます。 ホストは、任意のオープン ルーム間を自由に移動でき、最大 2 人のホストが、現在満席のルームの容量制限を同時にバイパスできます。

注:

特定のスクリプト コンテンツは、ルーム ホッピングの後で異なる場合があります。 エクスペリエンスの予測可能性を確保するために、イベント前のテストをお勧めします。

コントロール パネル

コントロール パネルは、イベントまたはテンプレートをカスタマイズするときに追加されたコンテンツまたはオブジェクトを制御するために使用されます。 詳細については、イベントをカスタマイズする方法を参照してください。

コントロール パネルのコントロール オブジェクト

  1. メニュー バーの右下にある [コントロール パネル] ボタンを選択します。

    [コントロール パネル] ボタンとパネルを示す Mesh アプリのスクリーンショット

コントロール パネルには、イベントまたはテンプレートに追加したすべてのオブジェクトとコンテンツが表示されます。

  1. コントロール パネルでオブジェクトを選択し、イベント中に必要に応じてコントロールを操作します。

    次の例では、ビデオ オブジェクトの [再生状態] セクションで、[再生] ボタンを選択してビデオを再生できます。

    ビデオ オブジェクトを再生している Mesh アプリのコントロール パネルのスクリーンショット。