Microsoft Mesh の開発中の機能
この記事では、Mesh のイマーシブ エクスペリエンス、Teams のイマーシブ エクスペリエンス、アバター、Mesh on the Web など、すべての Mesh エクスペリエンスにわたる今後の機能について詳しく説明します。
重要
開発中の機能は Sphere フレームワークを通じてロールアウトされるので、Mesh Technology Adoption Program (Mesh TAP) にオプトインした組織は、機能を一般提供より前にテストしてフィードバックを提供することができます。
これらの機能がロールアウトされるにつれて、一部のお客様には他のお客様より先に機能が表示される可能性があります。
Note
この記事では、今後のリリースでの Mesh 機能に関して現在想定されている事項を反映しています。 日付と個々の機能は変更される場合があります。 この記事では、開発中のすべての機能について説明しているわけではありません。 これは、タイトルの下に表示された日付で最後に更新されました。
2024 年 10 月
これらは、2024 年 10 月の時点でロールアウトされる機能です。
ゲスト アクセス
PC 用 Mesh アプリケーションで Mesh のゲスト アクセスをロールアウトしています。 イベント オーガナイザーは間もなく、組織外のゲスト ユーザーを招待でき、Mesh イベントでの広範なコラボレーションとネットワークの機会を提供します。 ゲストは Mesh アプリにサインインして、セキュリティで保護されたアクセス制御を維持しながら、イベントに参加したり、ディスカッションに参加したり、内部ユーザーと同じ対話型機能を体験したりできます。
ゲスト - ディレクトリ内のゲスト アカウントを使用してサインインして共有リソースにアクセスする、組織外からログインしたユーザー。 ゲストは、会議で自分の名前に "(ゲスト)" が追加された状態で表示されます。 ゲスト ユーザーは、開催者テナントにゲストとして招待されます。 他の Microsoft 365 ユーザーと同じコンプライアンスと監査保護を提供する Microsoft Entra ID を使用してゲスト アカウントを作成する必要があります。 Outlook、Gmail などのビジネスまたはコンシューマーのメール アカウントを持つすべてのユーザーは、Mesh イベントにゲストとして参加できます。
考慮すべき重要な注意事項を次に示します。
ゲスト ユーザーの作成は、Microsoft Entra ID を使用して、テナント ゲスト ユーザーの作成の既存のプロセスに従います。
現在、ゲスト ユーザーには、他のすべての Mesh イベント出席者と同様に、 Teams Premium ライセンス または Mesh ライセンス も必要です。
ゲスト アクセスは、Quest 用 Mesh アプリではサポートされていません。
ホストと出席者向けのイベント ツール
出席者の反応の視覚化は、マルチルーム Mesh イベントで提供されます。 手を挙げたり、絵文字に積極的に反応したりする出席者が、空間 3D バブルとしてすべてのルームで視覚化されるようになりました。 これらの単純な視覚化は、一時的に保持され、近接性と場所に基づいてイベントに参加している他のユーザーに関する情報を動的に表示します。 彼らは直接的な相互作用をサポートするのではなく、全体としての観客の感覚を作り出し、マルチルーム イベントの参加者の一般的な感情を伝えることを目指しています。
また、出席者とホストの両方に対する新しい対話機能も追加しています。 出席者として、アバターを選択またはクリックすると、他のユーザーのプロファイル カードを開いたり、現在のマイクの状態を表示したりするためのオプションを含むメニューが表示されるようになりました。 ホストとして、出席者のアバターを選択またはクリックすると、メガホンまたはブロードキャストのオプション (イベントのルーム サイズによって異なります: シングル ルームまたはマルチルーム)、出席者をミュートする、またはプロファイル カードを開くメニューが表示されます。
イベント ホストのルーム ホッピングは、マルチルーム メッシュ イベントに来ています。 ホストは、ユーザー パネルを開き、[会議室] タブに移動し、移動する部屋を選択できます。 部屋間の移動は、新しい部屋に人とコンテンツを読み込んでいる間に、現在の部屋から人とコンテンツをフェードアウトします。 ホストは任意のオープン ルーム間を自由に移動でき、最大 2 つのホストは現在満室の容量制限をバイパスできます。 (注: 特定のスクリプト コンテンツのパフォーマンスは、ルーム ホッピング後に異なる場合があります。エクスペリエンスの予測可能性を確保するために、イベント前のテストをお勧めします)。
2024 年 9 月
これらは、2024 年 9 月の時点でロールアウトされる機能です。
Microsoft Mesh アプリケーションでは、アバターの口の動きとリップの同期は、ユーザーが話した単語をより正確に反映します。
ホストとしてのルーム ホップ機能をロールアウトし、ホストが各ルームの出席者と接続できるようにします。