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その他のスタンドアロン ツール

Game Development Kit (GDK) にバンドルされていないさまざまなツールがあり、他の手段で入手できます。 これらのツールは、ゲームを作成およびテストして最適なプレイヤー エクスペリエンスを実現する際のさまざまな作業に役立ちます。 この記事では、これらのツールとその入手方法に関する情報の概要について説明します。

タッチ アダプテーション キット (TAK)

Visual Studio Code 用 タッチ アダプテーション キット (TAK) エディター拡張機能

この拡張機能を使用すると、Visual Studio Code で、Xbox ゲーム ストリーミングにおけるゲームのタッチ アダプテーション バンドル (TAB) を作成、プレビュー、確認、パッケージ化できます。

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タッチ アダプテーション キット コマンドライン ツール (tak.exe)

このコマンド ライン ツールを使用すると、タッチ アダプテーション キット (TAK) を使ってコントロール レイアウトを作成および検証することができます。

ストリーミングとリモート接続

ストリーミングおよびリモート接続ツールを使用すると、現在操作しているデバイス以外のデバイスでコンテンツを実行している状況でも、簡単に開発を行うことができます。 さらに、これらのツールを使用すると、モバイル デバイス、PC、Web でのテストを行って、Xbox ゲーム ストリーミングの動作を検証できます。

Web コンテンツ テスト アプリ (CTA)

この Web アプリを使用すると、Xbox ゲーム ストリーミングでプライベート オファリングに接続したり、サンドボックス環境で Xbox 開発キットに接続したりできます。

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Windows コンテンツ テスト アプリ (CTA) (非推奨)

この Windows アプリを使用すると、Xbox ゲーム ストリーミングのプライベート オファリングに接続したり、ローカル ネットワーク内またはアカウントに登録されている Xbox 開発キットに接続したりできます。

Android コンテンツ テスト アプリケーション (CTA) (非推奨)

この Android アプリでは、ゲーム ストリーミングのユーザー エクスペリエンスがシミュレートされ、Xbox ゲーム ストリーミングのプライベート オファリングに接続したり、ローカル ネットワーク内またはアカウントに登録されている Xbox 開発キットに接続したりできます。

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サンプル

Game Development Kit (GDK) のサンプル

このページでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) の人気のある機能を示すサンプルを紹介します。