Touch Adaptation Kit Editor とは?
Visual Studio Code の TAK エディター 拡張機能は、Xbox ゲーム ストリーミング向けゲームのタッチ アダプテーション バンドル (TAB) を作成、プレビュー、検証、パッケージ化できるツールです。 この記事では、拡張機能の概要、その機能、およびその使用方法について説明します。
機能
TAK エディターは、Xbox ゲーム ストリーミング向けゲームのタッチ コントロールを設計するプロセスを開始するための基本的な手段として機能します。 主な機能は以下のとおりです:
- 定義済みのテンプレートを使用してタッチ アダプテーション バンドルを作成するか、空白のテンプレートで最初から作成します。
- 既存のバンドルの追加のレイアウトを作成します。
- レイアウトのライブ 対話型プレビュー。
- さまざまなゲーム シーンをシミュレートするために、色とイメージを使用してプレビューの背景をカスタマイズします。
- [VS Codeの問題] パネル でバンドルに関する 検証の問題を表示します。
- Xbox ゲーム ストリーミング サービスに提出するためのバンドルをパックします。
前提条件
- Visual Studio Code
- タッチ アダプテーション キット コマンドライン ツール (TAK CLI)
拡張機能には、そのすべての機能に対して、TAK CLI が 必要 です。 CLI は個別にダウンロードし、拡張機能がインストールされているコンピューターに配置する必要があります。 ツールをダウンロードしたら、拡張機能の設定でそのパスを設定する必要があります。 これについては、次のセクションで説明します。 ターミナルから CLI を呼び出す必要はありません。拡張機能は CLI とのすべての対話を処理します。
注意
TAK CLI は、Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用してインストールすることも、上記のリンクからスタンドアロン ツールとしてダウンロードすることもできます。 より頻繁に更新されるため、提供されたリンクからダウンロードすることをお勧めします。拡張機能を更新するには、最新バージョンの TAK CLI が必要になる場合があります。
インストール
拡張機能は、Visual Studio Code Marketplace または Visual Studio Code 内からインストールできます。
Visual Studio Code 内からインストールするには:
- Visual Studio Code を開きます。
- ウィンドウの横にあるアクティビティ バーの [拡張機能] アイコンをクリックして、拡張機能を参照します。
-
Ctrl+Shift+X
Windows で -
Cmd+Shift+X
MacOS で
-
- "タッチ アダプテーション キット拡張機能" を検索し、拡張機能をクリックします。
- [インストール] ボタンをクリックします。